Planetbiru Composer

MIDI Digital Audio Workstation Profesional Berbasis Web

Pendahuluan

Selamat datang di Planetbiru Composer, DAW berbasis web yang kuat yang dirancang untuk penggemar musik dan profesional. Aplikasi ini memungkinkan Anda untuk menyusun, mengedit, dan mengelola file MIDI dengan presisi tinggi hanya menggunakan peramban web Anda.

Antarmuka Planetbiru Composer

Antarmuka Planetbiru Composer

1. Memulai

Penggunaan & Menyimpan Pekerjaan Anda: Anda dapat menggunakan Planetbiru Composer tanpa membuat akun atau login; namun, proyek tidak dapat disimpan ke server dalam mode ini. Untuk memastikan pekerjaan Anda terjaga, Anda memiliki dua opsi:
  1. Buat Akun: Daftar dan login untuk menyimpan proyek Anda secara aman di server kami di bawah akun Anda.
  2. Alur Kerja Manual: Unduh file MIDI Anda setiap kali Anda membuat perubahan untuk mencegah kehilangan data, lalu impor kembali ke komposer kapan pun Anda ingin melanjutkan sesi Anda.

Manajemen Proyek

Planetbiru Composer mendukung penyimpanan menggunakan IndexedDB di browser Anda dan database di server. Konfigurasi saat ini diatur untuk menyimpan data di server.

  • Membuat Proyek: Buka Berkas > Manajer Proyek. Buat folder proyek baru untuk mengelompokkan lagu-lagu Anda.
  • Menyimpan: Gunakan Ctrl + S untuk menyimpan lagu Anda saat ini. Jika ini lagu baru, dialog "Simpan Sebagai" akan muncul.
  • Membuka: Buka Manajer Proyek (Ctrl + O) untuk menelusuri proyek dan lagu yang telah Anda simpan.

Rilis Musik (Music Release)

Rilis Musik adalah kumpulan dari satu atau lebih lagu yang dikelompokkan bersama untuk didistribusikan atau dipublikasikan. Di Planetbiru Composer, Anda dapat mengelola lagu-lagu Anda ke dalam rilis tertentu di dalam sebuah proyek untuk membantu mengelola diskografi Anda. Jenis rilis musik yang umum meliputi:

  • Single Release: Biasanya berisi 1 hingga 3 lagu.
  • Extended Player (EP): Biasanya berisi 4 hingga 6 lagu.
  • Album: Umumnya berisi 7 atau lebih lagu.

Impor & Ekspor

  • Impor MIDI: Pilih menu Berkas -> Impor dari Berkas.
  • Unduh MIDI: Memungkinkan Anda mengekspor trek tertentu dari komposisi Anda. Anda dapat memilih antara:
    • Nama File Lengkap: Menggunakan judul lagu yang panjang.
    • Gaya MS-DOS (8.3): Membatasi nama file menjadi 8 karakter, memastikan kompatibilitas dengan keyboard perangkat keras lama (misalnya, Yamaha PSR, Roland) yang tidak dapat membaca nama file panjang.
  • Audio Tanpa Kompresi (WAV & FLAC): Merender proyek Anda menjadi file audio fidelitas tinggi. WAV menyediakan data PCM mentah, sementara FLAC menawarkan kompresi tanpa kehilangan kualitas yang efisien.
  • Audio Terkompresi (MP3 & OGG): Merender proyek Anda menjadi file yang lebih kecil. MP3 mendukung tag ID3 dan lirik yang disematkan, sementara OGG menggunakan penyandian Vorbis berkualitas tinggi.
  • Notasi Musik (MusicXML): Mengekspor aransemen Anda ke format standar yang dapat dibaca oleh perangkat lunak notasi.

2. Persyaratan Sistem

Untuk memastikan pengalaman produksi musik yang profesional dan lancar, terutama saat menangani aransemen yang kompleks dan jumlah trek yang banyak, perangkat keras Anda harus memenuhi persyaratan berikut:

Desktop & Laptop (Direkomendasikan)

  • CPU: Minimal prosesor dual-core 64-bit, 2.0 GHz atau lebih tinggi. CPU hemat daya seperti Intel N-series (misalnya Intel N100 pada 800 MHz) dapat menjalankan aplikasi dengan RAM yang cukup, namun fitur lanjutan seperti penampil skor real-time dan audio spasial mungkin terbatas. Rekomendasi: Intel Core i3 (Generasi ke-8 atau lebih baru) atau AMD Ryzen 3 series.
  • Resolusi Layar: Full HD (1920x1080). Resolusi ini diperlukan untuk menampilkan Piano Roll, Sidebar Trek, dan panel Otomasi secara bersamaan dengan jelas. Resolusi yang lebih rendah dapat menyebabkan ruang kerja terasa sempit.
  • Memori (RAM): 16 GB. Mesin sintesis internal (WASM) dan sistem riwayat undo/redo mengonsumsi memori yang signifikan, terutama saat memuat patch instrumen berkualitas tinggi untuk banyak trek.
  • Ruang Penyimpanan: 2 GB ruang kosong. Ini diperlukan bagi browser untuk menyimpan cache file patch instrumen (.pat) dan menyimpan data sementara selama rendering audio berkualitas tinggi (WAV/FLAC/OGG/MP3).
  • Perangkat Tambahan: Mouse Fisik sangatlah penting. Banyak fungsi profesional, seperti menu konteks klik kanan, penggambaran kurva otomasi yang presisi, dan pengubahan ukuran nada, dioptimalkan untuk input mouse dan bersifat wajib untuk alur kerja yang lengkap.

Penggunaan Seluler (Smartphone/Tablet)

Pemutaran dan modifikasi kecil didukung pada perangkat seluler, meskipun subjek pada keterbatasan antarmuka yang signifikan dan berbagai kendala fungsional:

  • Resolusi Minimum: 360x600 piksel.
  • Memori (RAM): 12 GB. Browser pada perangkat seluler sering kali memiliki batas memori yang lebih ketat; RAM yang tinggi memastikan mesin sintesis tetap stabil selama pemutaran.
  • Fungsionalitas: Meskipun gestur sentuh didukung untuk penempatan nada dasar dan pemutaran, fitur pengeditan tingkat lanjut yang mengandalkan interaksi spesifik mouse (seperti operasi menu konteks tertentu dan penggambaran otomasi presisi tinggi) mungkin terbatas atau tidak tersedia.
  • Optimalisasi Layar Penuh: Pada perangkat dengan resolusi rendah atau ruang layar terbatas, sangat disarankan untuk menggunakan mode Layar Penuh. Ini menghilangkan bilah alamat browser dan tombol navigasi, secara efektif meningkatkan ruang kerja vertikal yang tersedia untuk Piano Roll dan Editor Parameter Bawah. Ini sangat bermanfaat untuk pengeditan berbasis sentuhan, di mana presisi bergantung pada ukuran elemen UI. Untuk mengaktifkan ini, buka Tampilan > Toggle Layar Penuh.
Catatan Teknis: Planetbiru Composer menggunakan pemrosesan sisi klien yang berat (WebAssembly) untuk merender audio. Menggunakan perangkat di bawah spesifikasi ini dapat menyebabkan suara pecah, respons UI yang lambat, atau browser mogok selama ekspor.

3. Tur Interaktif & Bantuan Cepat

Untuk membantu Anda memulai dengan cepat, Planetbiru Composer menyertakan tur terpandu interaktif yang memperkenalkan elemen antarmuka utama, seperti Sidebar Trek, Piano Roll, dan panel Otomasi.

  • Memulai Tur: Anda dapat mengakses tur terpandu lengkap kapan saja dengan menavigasi ke Bantuan > Keliling di bilah menu.

Bantuan Kontekstual (Ctrl + Klik)

Untuk penjelasan cepat tentang alat atau kontrol tertentu di Toolbar Utama, Anda dapat menggunakan pintasan bantuan kontekstual bawaan:

  • Tahan tombol Ctrl (atau Cmd di Mac) dan klik pada tombol atau kolom input apa pun di dalam toolbar.
  • Tooltip akan muncul secara instan, memberikan deskripsi singkat tentang fungsi tombol tersebut tanpa perlu memulai ulang seluruh tur.

5. Gambaran Umum Fungsi Toolbar

Toolbar utama menyediakan akses cepat ke fungsi inti untuk pemutaran, perekaman, pengeditan, dan konfigurasi proyek Anda.

Kontrol Pemutaran & Transport

  • Berhenti

    Menghentikan pemutaran dan mereset playhead ke awal lagu (tick 0).
  • Putar/Jeda
    (Putar) / (Jeda)
    Memutar atau menjeda lagu menggunakan mesin TimidityPlayer (libtimidity) berkualitas tinggi. Ini menghasilkan data MIDI biner dari proyek Anda secara real-time.
  • Tampilan Waktu
    Menampilkan posisi playhead saat ini dalam format HH:MM:SS.ms.
  • Seeker Utama
    Slider untuk melompat ke posisi tertentu di dalam lagu.
  • Zoom Slider
    Zoom:
    Menyesuaikan perbesaran horizontal piano roll. Memperbesar memungkinkan penempatan nada yang presisi, sementara memperkecil memberikan gambaran yang lebih baik tentang struktur lagu.
  • Rekaman MIDI

    Mengaktifkan/menonaktifkan perekaman MIDI waktu nyata. Saat aktif, nada yang dimainkan pada kontroler MIDI atau keyboard virtual Anda ditangkap langsung ke dalam trek yang aktif.
  • Input BPM
    BPM:
    Mengatur BPM global untuk proyek. Ini digunakan untuk kalkulasi grid dan pratinjau. Klik ikon di sebelahnya untuk membuka Editor Tempo Map.
    Perilaku Interaktif: Jika proyek Anda tidak berisi otomasi BPM (tempo map hanya memiliki satu titik awal), Anda dapat mengedit nilai ini secara langsung saat MIDI tidak diputar. Selama pemutaran, bidang ini menjadi hanya-baca untuk menjaga sinkronisasi antara mesin audio dan tampilan visual.
  • Editor Tempo Map

    Membuka alat manajemen BPM dinamis. Anda dapat menggambar kurva tempo untuk membuat accelerando bertahap atau perubahan tempo mendadak di tengah lagu Anda.
  • Slider Volume
    Vol:
    Menyesuaikan volume master untuk semua pemutaran.
  • Mixer Saluran

    Mixer Saluran memungkinkan pengaturan volume awal, panning, dan tingkat reverb untuk masing‑masing dari 16 saluran MIDI. Saat Anda mengubah fader, memutar knob, atau memindahkan posisi instrumen, aplikasi segera mengirimkan pesan Control Change (CC) – CC10 untuk pan dan CC91 untuk reverb – ke DAW secara real‑time. Klik **Apply** untuk menyimpan nilai tersebut dan memuat ulang lagu dengan pengaturan baru. Jika Anda menekan **Cancel**, nilai CC sebelumnya (pan dan reverb) akan dikirim kembali ke DAW, mengembalikan status player ke keadaan semula.
  • Mixer Spasial 2D

    Menyediakan panggung suara 2D visual untuk memposisikan instrumen di bidang stereo dan menyesuaikan kedalamannya menggunakan grid berbasis titik yang intuitif.
  • Selalu di Tengah

    Saat aktif, tampilan piano roll akan selalu menjaga playhead tetap berada di tengah layar selama pemutaran.

Kontrol Lirik

  • Posisi Vertikal Lirik

    Mengatur ketinggian vertikal tempat lirik ditampilkan pada piano roll.
  • Visibilitas Lirik di Trek

    Mengontrol di trek mana lirik akan terlihat (semua trek, tidak ada, atau trek tertentu).
  • Pratinjau Lirik

    Mengaktifkan atau menonaktifkan tampilan overlay lirik di tengah layar selama pemutaran.
  • Editor Lirik

    Membuka modal editor lirik untuk manajemen lirik yang lebih detail, termasuk input massal.

Alat Pengeditan

  • Mode Gambar

    Mengaktifkan mode gambar. Klik pada piano roll untuk menambahkan nada baru.
  • Mode Seleksi

    Mengaktifkan mode seleksi. Gunakan lasso (klik-seret) untuk memilih beberapa objek.
  • Bersihkan Seleksi

    Membersihkan semua seleksi aktif pada piano roll atau lirik.
  • Toggle Keyboard Virtual

    Mengaktifkan/menonaktifkan keyboard virtual, memungkinkan Anda memainkan dan merekam nada menggunakan keyboard QWERTY komputer Anda.
  • Alat Bentuk Otomasi

    Mengaktifkan generator otomasi. Buat garis lurus (Straight), kurva Ease-In, atau kurva Ease-Out di antara dua titik. Juga menyertakan alat Penghapus untuk menghapus titik individual dengan satu klik.
  • Seleksi Otomasi & Clipboard

    Alat untuk memilih beberapa titik otomasi menggunakan lasso dan membersihkan clipboard khusus otomasi.
  • Pengaturan Snap

    Mengatur nilai snap-to-grid untuk penempatan dan pergerakan objek.
  • Timeline Instrumen

    Membuka tampilan timeline global (Program Changes) untuk memantau dan mengedit pergantian instrumen di ke-16 saluran di satu tempat.
  • Uji Instrumen

    Membuka utilitas untuk menguji suara instrumen dengan cepat dan memeriksa apakah patch suara telah dimuat dengan benar.

Tindakan Seleksi (Terlihat saat ada seleksi)

  • Batal / Ulangi
    /
    Membatalkan atau mengulangi tindakan terakhir.
  • Salin Seleksi

    Menyalin objek yang dipilih ke clipboard internal.
  • Potong Seleksi

    Memindahkan objek yang dipilih ke clipboard internal (menghapus yang asli).
  • Kloning Seleksi

    Menduplikasi objek yang dipilih langsung ke posisi berikutnya yang tersedia (Ctrl+D).
  • Tempel Seleksi

    Menempelkan objek dari clipboard internal ke dalam trek yang aktif mulai dari posisi playhead saat ini atau birama penuh berikutnya (Ctrl+V).
  • Tambah Titik Otomasi

    Menambahkan titik otomasi baru secara langsung pada posisi playhead yang tepat untuk tab parameter yang aktif.
  • Geser Seleksi (Kiri/Kanan)
    /
    Menggeser objek yang dipilih sejauh 1 ketukan ke kiri atau kanan.
  • Ratakan Grup Seleksi

    Meratakan seluruh grup seleksi ke grid berdasarkan objek paling awal, tanpa mengubah jarak antar objek dalam grup.
  • Quantize Seleksi

    Secara individual meratakan setiap nada atau penanda lirik yang dipilih ke garis grid terdekat berdasarkan nilai Snap yang aktif. Ini ideal untuk memperbaiki masalah timing untuk setiap nada secara independen.
  • Hapus Seleksi

    Menghapus semua objek yang saat ini dipilih (Del).

Penyesuaian Durasi Nada

  • Gandakan Durasi:

    Mengalikan durasi semua nada yang dipilih dengan 2. Ini berguna untuk memperpanjang akord sustain dengan cepat atau menciptakan ritme harmonik yang lebih lambat dari akord pendek yang ada. Misalnya, jika Anda memiliki rangkaian akord nada 1/4, Anda dapat memilihnya dan menggandakan durasinya menjadi akord nada 1/2, secara instan mengubah ritme harmonik.
  • Bagi Dua Durasi:

    Membagi durasi semua nada yang dipilih dengan 2. Ini ideal untuk memperpendek akord sustain atau menciptakan ritme harmonik yang lebih cepat dan rumit. Misalnya, jika Anda memiliki akord nada penuh (whole note), Anda dapat membaginya dua untuk membuat akord nada setengah (half-note), menambahkan lebih banyak pergerakan pada iringan Anda.

Kontrol Utilitas

  • Toggle Pratinjau Pitch
    /
    Mengalihkan apakah suara dimainkan saat Anda mengklik piano roll atau keyboard virtual.
  • Pengaturan Sinkronisasi Audio

    Membuka modal untuk menyesuaikan offset pemutaran audio, berguna untuk menyinkronkan dengan headphone nirkabel.
  • Bersihkan Data Clipboard

    Membersihkan clipboard internal, menghapus nada atau lirik yang disalin sebelumnya.
  • Informasi Hak Cipta

    Membuka modal untuk melihat atau mengedit informasi hak cipta yang disematkan dalam file MIDI.

6. Editor Piano Roll

Piano Roll adalah tempat keajaiban terjadi. Ini terdiri dari sumbu pitch vertikal (Tuts Piano) dan garis waktu horizontal.

Mode Pengeditan

  • Mode Gambar (Q): Klik pada grid untuk menambahkan nada baru. Anda dapat menyeret tepi kanan nada untuk mengubah durasinya.
  • Mode Seleksi (Q): Gunakan Seleksi Lasso (klik dan seret pada grid) untuk memilih beberapa nada sekaligus.

Auto-Scroll selama Seleksi: Saat melakukan seleksi lasso, jika kursor atau titik sentuh Anda mencapai tepi area editor (kiri, kanan, atas, atau bawah), tampilan akan bergeser secara otomatis ke arah tersebut. Ini memungkinkan Anda untuk melanjutkan seleksi melalui bagian lagu yang panjang atau rentang pitch yang luas tanpa gangguan.

Editor Piano Roll - Keadaan Awal

Editor Piano Roll - Keadaan Awal

Editor Piano Roll - Seleksi Nada

Editor Piano Roll - Seleksi Nada

Editor Piano Roll - Nada Terpilih

Editor Piano Roll - Nada Terpilih

Editor Piano Roll - Nada Dipindahkan

Editor Piano Roll - Nada Dipindahkan

Tampilan 'Semua Trek'

Tab Semua Trek menampilkan semua nada dan lirik dari setiap trek secara bersamaan, berlapis pada satu grid. Tampilan ini sangat penting untuk gambaran komprehensif dari seluruh proyek Anda. Misalnya, ini memungkinkan Anda untuk dengan cepat menemukan nada yang "nyasar"—nada yang tidak sengaja dibuat di luar oktaf atau rentang yang diinginkan karena salah klik—tanpa harus memeriksa setiap trek satu per satu.

Tampilan Semua Trek

Tampilan Semua Trek

Semua Trek - Menu Konteks

Semua Trek - Menu Konteks

Semua Trek - Tampilkan Info Instrumen

Semua Trek - Tampilkan Info Instrumen

Semua Trek - Pergi ke Trek

Semua Trek - Pergi ke Trek

Interaksi:

  • Klik-Ganda: Klik-ganda nada apa pun di tampilan Semua Trek untuk secara instan beralih ke trek spesifik tempat nada tersebut berada.
  • Menu Konteks: Klik kanan nada untuk mengakses perintah tertentu:
    • Putar Nada Terpilih: Dengarkan nada segera menggunakan synthesizer internal untuk mengidentifikasi suaranya.
    • Tampilkan Info Instrumen: Membuka kotak informasi detail yang menunjukkan nama instrumen, ikonnya, nama trek induk, saluran MIDI, tick awal, dan pitch tepatnya.
    • Pergi ke Trek: Berpindah tampilan secara cepat ke trek instrumen pemilik nada tersebut.
  • Pemosisian Lirik: Anda juga dapat menyesuaikan posisi vertikal lirik di tab Semua Trek menggunakan tombol Posisi Vertikal Lirik di toolbar.

Manfaat Tambahan:

  • Penyelarasan Harmonik: Memeriksa dengan mudah apakah melodi, bassline, dan akord di berbagai trek kompatibel secara harmonik dan berada di kunci yang benar.
  • Ketepatan Ritmik: Memvisualisasikan bagaimana elemen ritmik yang berbeda (seperti lapisan drum atau perkusi) sejajar untuk memastikan alur Anda presisi dan bebas dari offset waktu yang tidak diinginkan.
  • Kepadatan Komposisi: Memantau distribusi nada secara keseluruhan pada garis waktu untuk mengidentifikasi bagian yang mungkin terlalu padat atau bagian yang kurang menarik secara musikal.
Catatan: Saat dalam mode Semua Trek, penambahan nada secara langsung dinonaktifkan untuk mencegah penempatan yang tidak disengaja. Beralihlah ke trek instrumen tertentu untuk menggambar nada baru.

Menggulir Piano Roll

Anda dapat menavigasi piano roll secara vertikal dan horizontal menggunakan metode berikut:

1. Menggunakan Keyboard

  • Tekan tombol Panah Bawah untuk menggulir piano roll ke bawah satu pitch.
  • Tekan tombol Panah Atas untuk menggulir piano roll ke atas satu pitch.
  • Tekan tombol Panah Kanan untuk menggulir tampilan 40 piksel ke kanan.
  • Tekan tombol Panah Kiri untuk menggulir tampilan 40 piksel ke kiri.
  • Tekan tombol Page Down untuk menggulir piano roll ke bawah satu oktaf.
  • Tekan tombol Page Up untuk menggulir piano roll ke atas satu oktaf.
  • Tekan tombol Home untuk melompat ke awal lagu.
  • Tekan tombol End untuk melompat ke akhir lagu.

2. Menggunakan Mouse

Di area Piano Roll:

  • Putar roda gulir ke Bawah untuk menggulir ke bawah.
  • Putar roda gulir ke Atas untuk menggulir ke atas.

Di area Timeline (Header Piano Roll):

  • Putar roda gulir ke Bawah untuk menggulir tampilan ke kanan.
  • Putar roda gulir ke Atas untuk menggulir tampilan ke kiri.

Di area Otomasi (Pane bawah):

  • Putar roda gulir ke Bawah untuk menggulir tampilan ke kanan.
  • Putar roda gulir ke Atas untuk menggulir tampilan ke kiri.

3. Menggunakan Sentuhan (pada perangkat layar sentuh)

  • Ketuk area kosong pada piano roll dan seret ke kanan untuk menggulir ke kanan.
  • Ketuk area kosong pada piano roll dan seret ke kiri untuk menggulir ke kiri.
  • Ketuk area kosong pada piano roll dan seret ke bawah untuk menggulir ke bawah.
  • Ketuk area kosong pada piano roll dan seret ke atas untuk menggulir ke atas.

Memperbesar dan Memperkecil (Zoom)

Sesuaikan perbesaran horizontal piano roll untuk melihat lebih banyak detail atau gambaran umum dari trek Anda:

1. Menggunakan Keyboard

  • Tekan Ctrl + (+) untuk memperbesar.
  • Tekan Ctrl + (-) untuk memperkecil.

2. Menggunakan Mouse

  • Arahkan kursor ke dalam piano roll dan tahan tombol Ctrl sambil memutar roda mouse:
    • Putar ke Bawah untuk memperkecil.
    • Putar ke Atas untuk memperbesar.

3. Menggunakan Sentuhan (pada perangkat layar sentuh)

  • Geser slider Zoom di toolbar ke kanan untuk memperbesar atau ke kiri untuk memperkecil.

Manipulasi Nada

  • Memindahkan: Seret nada (atau sekelompok nada yang dipilih) untuk mengubah pitch atau posisi awalnya.
  • Pergeseran Presisi: Untuk pergerakan yang sangat halus dari nada individual atau grup, gunakan Alt + Panah Kiri atau Alt + Panah Kanan untuk menggeser item dalam kenaikan 1/512 ketukan. Ini jauh lebih akurat daripada menggunakan mouse. Ideal untuk menggeser nada guna memperbaiki masalah phasing atau menciptakan nuansa yang lebih alami dan tidak robotik saat menumpuk suara, seperti saat menggunakan beberapa snare drum atau gitar di saluran yang berbeda.
  • Mengubah Ukuran: Gunakan pegangan resizer di sisi kanan nada untuk menyesuaikan panjangnya.
  • Velocity, Pan & Pitch Bend: Klik-ganda nada untuk mengedit velocity-nya secara manual. Gunakan tab Editor Parameter Bawah untuk menggambar batang velocity atau mengotomatiskan kurva panning dan pitch bend.
  • Penyesuaian Velocity Massal: Gunakan ikon Speaker di Toolbar Seleksi untuk meningkatkan atau menurunkan velocity semua nada yang dipilih secara cepat sebanyak 10 unit.
  • Atur Velocity: Klik kanan pada nada yang dipilih atau gunakan ikon Atur Velocity ( ) di Toolbar Seleksi.
    • Mode Seragam (Uniform): Menerapkan nilai tetap tertentu (0-127) ke semua nada yang dipilih.
    • Mode Acak (Random/Humanize): Memungkinkan Anda mengatur rentang velocity acak. Ini sangat berguna untuk menghumanisasi nada yang direkam melalui tuts piano virtual atau kontroler MIDI berkualitas rendah yang sering kali menghasilkan velocity yang seragam dan kaku. Cukup pilih mode Acak, tentukan batas Minimum dan Maksimum Anda, dan aplikasi akan memberikan intensitas unik dan acak ke setiap nada yang dipilih dalam rentang tersebut.
  • Transpose: Geser pitch nada yang dipilih ke atas atau ke bawah secara semitone dengan cepat menggunakan ikon Panah di Toolbar Seleksi. Fitur ini khusus untuk nada dan tetap dinonaktifkan jika hanya lirik yang dipilih.

Snap-to-Grid

Aktifkan fitur Snap untuk menyejajarkan nada secara otomatis ke interval tertentu (misalnya, 1/4 ketukan, 1/8 ketukan). Ini memastikan komposisi Anda tetap tepat waktu.

Pilih Semua Nada Berdasarkan Pitch

Klik kanan pada Tuts Piano mana pun di sidebar untuk mengakses menu konteks Pilih Semua Nada. Ini akan memilih setiap nada pada timeline yang sesuai dengan pitch spesifik tersebut. Meskipun berguna untuk semua trek, ini adalah alat yang sangat ampuh untuk penyuntingan drum pada Saluran 9, atau saluran lainnya yang memerlukan pemfilteran pitch tertentu:

  • Ganti Instrumen: Geser grup yang dipilih ke atas atau ke bawah untuk secara instan menukar satu suara drum dengan yang lain (misalnya, memindahkan semua pukulan Kick drum ke pitch Snare).
  • Velocity Massal: Sesuaikan intensitas pukulan instrumen tertentu di seluruh lagu menggunakan alat penyesuaian velocity.
  • Re-timing Ritmik: Geser pukulan yang dipilih ke kiri atau kanan untuk mengubah groove elemen perkusi tertentu tanpa memengaruhi drum lainnya.
  • Pelapisan (Layering): Salin pola ritmik dari satu instrumen dan tempelkan ke pitch (instrumen) yang berbeda untuk menciptakan suara berlapis.
  • Koreksi Pitch Akord: Sesuaikan pitch nada tertentu di dalam akord yang dibuat secara otomatis dari melodi utama untuk memastikan akurasi harmonik di seluruh lagu.
  • Penghapusan Massal: Menghapus dengan cepat setiap contoh suara drum atau pitch nada tertentu dari aransemen Anda.

8. Editor Otomasi & Parameter

Tab Editor Parameter Bawah memungkinkan Anda membuat otomasi presisi untuk berbagai parameter MIDI:

Perbarui Velocity Nada

Perbarui Velocity Nada

Velocity Diperbarui

Velocity Diperbarui

  • Velocity (Batang Hijau): Mengontrol intensitas nada. Anda dapat menyesuaikan velocity dengan menyeret batang-batang tersebut. Jika beberapa nada menempati tick yang sama (umum pada trek drum), penyeretan langsung dinonaktifkan kecuali Anda terlebih dahulu memilih nada tertentu di piano roll. Jika seleksi ada pada tick tertentu, hanya nada yang dipilih yang akan diubah. Batang visual dari nada apa pun yang dipilih secara otomatis dibawa ke depan untuk umpan balik yang jelas.
  • Volume (Garis Hijau): Mengatur kenyaringan keseluruhan saluran MIDI (CC 7). Ini bertindak sebagai master fader untuk trek tersebut.
  • Ekspresi (Garis Sian): Digunakan untuk kontrol dinamik yang halus (CC 11), sempurna untuk membuat pembengkakan volume atau nada yang memudar masuk dan keluar.
  • Pitch Bend (Garis Oranye): Mengontrol pergeseran pitch yang halus.
    • Menggambar: Klik dan seret untuk menggambar kurva otomasi freehand untuk transisi yang organik.
    • Menghapus: Klik kanan dan seret melintasi kanvas untuk menghapus beberapa titik otomasi dengan cepat.
  • Panning (Garis Biru): Mengontrol posisi stereo (CC 10). Berkisar dari 0 (Full Kiri) ke 64 (Tengah) hingga 127 (Full Kanan).
  • Ketinggian (Garis Kuning): Mengatur posisi audio spasial (CC 20). Rentang dari 0 (Paling Bawah) ke 64 (Tengah) hingga 127 (Paling Atas).
  • Kedalaman (Garis Hijau Limau): Mengatur posisi audio spasial (CC 21). Rentang dari 0 (Paling Belakang) ke 64 (Tengah) hingga 127 (Paling Depan).
  • Modulasi (Garis Hijau Terang): Biasanya digunakan untuk mengontrol kedalaman vibrato atau efek modulasi lainnya (CC 1).
  • Reverb (Garis Merah): Mengatur jumlah efek reverberasi yang diterapkan pada saluran (CC 91).
  • Chorus (Garis Ungu): Menyesuaikan kedalaman efek chorus untuk suara yang lebih tebal (CC 93).
  • Pedal Sustain (Titik Putih): Mengontrol sustain gaya piano (CC 64). Titik di atas tengah (64) bertindak sebagai "pedal ditekan," menahan nada setelah dilepaskan.
  • Program Change: Memungkinkan Anda mengotomatiskan perubahan instrumen pada trek yang sama. Setiap titik mewakili perubahan nomor program MIDI, yang secara instan mengganti suara pada saat itu di timeline.
  • Bank Select: Digunakan bersama dengan Program Change untuk mengakses berbagai bank suara dalam synthesizer. Mengotomatiskan Bank Select memungkinkan variasi sonik yang lebih banyak tanpa memerlukan trek tambahan.
Catatan tentang Audio Spasial:
Parameter Panning (Sumbu X), Tinggi (Sumbu Y), dan Kedalaman (Sumbu Z) digunakan untuk menciptakan pengalaman audio 3D (spasial). Fitur ini hanya aktif saat Anda melakukan render dalam mode Stem Multitrek dengan format FLAC dan mencentang opsi "Aktifkan Audio Spasial 3D". Saat merender, Anda dapat memilih di antara dua engine audio spasial:
  • PannerNode (HRTF, Cepat): Engine bawaan browser yang cepat dan efisien, cocok untuk pratinjau cepat.
  • Resonance Audio (HRTF, Kualitas Tinggi): Engine dari Google yang menyediakan simulasi spasial yang lebih realistis dan imersif, ideal untuk hasil akhir berkualitas produksi.

Nilai Normal

Sebelum Anda membuat otomasi, Anda harus mengetahui nilai normal masing-masing kontrol (CC) menurut standar MIDI. Nilai normal tersebut adalah sebagai berikut:

  • Panning: 64
    Jika panning saluran tidak ditentukan, maka pemutar menganggap nilainya sama dengan 64. Pada kondisi ini, volume suara untuk saluran kiri dan kanan seimbang sehingga memberi kesan suara berada di tengah antara speaker kiri dan kanan. Untuk menggeser suara ke kiri, turunkan nilainya hingga antara 0 dan 64, sedangkan untuk menggeser suara ke kanan, naikkan nilainya hingga antara 64 dan 127.
  • Ketinggian & Kedalaman: 64
    Parameter ini mengontrol posisi spasial pada Sumbu Y (Ketinggian) dan Sumbu Z (Kedalaman). Nilai default 64 menempatkan sumber suara di tengah secara vertikal dan pada kedalaman netral.
  • Pitch Bend: 8192
    Pitch bend memiliki resolusi 14 bit sehingga nilainya antara 0 hingga 16383. Jika pitch bend saluran tidak ditentukan, maka pemutar menganggap nilainya sama dengan 8192. Pada kondisi ini, pitch saluran dalam kondisi normal.
    Rentang standard: ±2 semitone (default General MIDI). Nilai 0 berarti turun 2 semitone, nilai 16383 berarti naik 2 semitone.
    Rentang diperluas: ±24 semitone (2 oktaf). Nilai 0 berarti turun 24 semitone, nilai 16383 berarti naik 24 semitone. Rentang ini tergantung pada pengaturan synthesizer/DAW.
  • Volume: 100
    Jika volume saluran tidak ditentukan, maka pemutar MIDI menganggap nilainya sama dengan 100. Dengan kata lain, Anda dapat menaikkan volume sebuah saluran hingga 127 tanpa harus menurunkan volume saluran lainnya.
  • Ekspresi: 127
    Jika ekspresi saluran tidak ditentukan, maka pemutar MIDI menganggap nilainya sama dengan 127. Pada kondisi ini, volume saluran sesuai dengan yang ditentukan oleh velocity dan volume. Jika nilai ekspresi diturunkan, volume ril yang akan dikeluarkan oleh pemutar MIDI akan turun. Volume maksimum saat ekspresi bernilai 127 dan minimum (tidak ada suara) saat ekspresi bernilai 0.
  • Modulasi (CC1): 0
    Nilai default 0 berarti tidak ada modulasi. Modulasi biasanya digunakan untuk menambahkan vibrato atau efek ekspresi lain. Nilai lebih tinggi menghasilkan vibrato lebih kuat atau efek lain tergantung soundfont/synth.
  • Reverb (CC91): 40–64
    Nilai default menurut GM Level 1 adalah 40, tetapi banyak synthesizer menganggap 64 sebagai nilai tengah. Reverb mengontrol tingkat pantulan suara. Nilai rendah menghasilkan suara kering, nilai tinggi menghasilkan efek ruangan besar/bergema.
  • Chorus (CC93): 0
    Nilai default 0 berarti tidak ada chorus. Chorus menambah ketebalan suara dengan meniru efek suara ganda. Nilai lebih tinggi menghasilkan efek chorus lebih kuat.
  • Pedal Sustain (CC64): 0
    Nilai default 0 berarti pedal tidak aktif. Nilai ≥64 dianggap ON (nada ditahan meski tombol dilepas), sedangkan nilai <64 dianggap OFF. Kontrol ini sangat penting untuk instrumen piano/keyboard agar permainan terdengar natural.

Visibilitas Alat Pintar

Untuk menjaga antarmuka tetap bersih dan terfokus, toolbar otomasi (berisi Gambar Garis, Kurva, Penghapus, dan alat Lasso) secara otomatis menyesuaikan visibilitasnya berdasarkan tab yang aktif:

  • Tab Rekaman: Seluruh wadah alat otomasi disembunyikan untuk memaksimalkan ruang bagi kontrol rekaman.
  • Tab Velocity: Semua alat gambar otomasi disembunyikan karena velocity diedit dengan menyeret batang vertikal secara langsung.
  • Tab Pedal Sustain, Ganti Instrumen, dan Pilih Bank: Hanya alat Hapus Otomasi yang ditampilkan. Ini penting bagi pengguna seluler yang tidak memiliki akses klik kanan agar tetap dapat menghapus event yang telah dibuat.
  • Tab Otomasi Lainnya (Volume, Pan, Pitch Bend, dll): Semua alat otomasi tersedia sepenuhnya.

Memanipulasi Titik Otomasi

Titik otomasi yang ada untuk Panning, Pitch Bend, Volume, Ekspresi, Modulasi, Reverb, dan Chorus dapat disesuaikan dengan presisi tinggi menggunakan pengubah pengunci sumbu:

  • Seret Standar: Klik dan seret titik untuk memindahkannya secara bebas baik secara horizontal (waktu/tick) maupun vertikal (nilai).
  • Ctrl + Seret (Kunci Vertikal): Tahan Ctrl sambil menyeret titik untuk mengunci posisi horizontalnya. Ini memungkinkan Anda menyesuaikan nilai parameter tanpa sengaja menggeser waktunya.
  • Shift + Seret (Kunci Horizontal): Tahan Shift sambil menyeret titik untuk mengunci nilai vertikalnya. Ini memungkinkan Anda memindahkan titik maju atau mundur dalam waktu sambil mempertahankan tingkat parameter yang tepat.

Salin & Tempel Otomasi

Anda dapat menduplikasi pola otomasi yang rumit di sepanjang timeline atau mentransfernya di antara trek/saluran yang berbeda untuk menjaga konsistensi dalam mix Anda.

  • Seleksi: Gunakan alat Lasso Otomasi untuk memilih titik-titik yang ingin Anda salin.
  • Salin (Ctrl+C): Menyimpan titik yang dipilih dalam penyimpanan lokal browser. Clipboard ini unik untuk setiap jenis parameter (misalnya, data Volume disimpan terpisah dari data Pan).
  • Tempel (Ctrl+V): Memasukkan titik yang disalin ke trek aktif berdasarkan logika berikut:
    • Saluran yang Sama: Sistem melakukan Relative Measure Paste. Ini menyejajarkan pola ke posisi relatif yang sama dalam birama penuh pertama yang saat ini terlihat dalam tampilan gulir Anda. Ini ideal untuk mengulang sapuan filter ritmik atau denyut volume.
    • Saluran yang Berbeda: Sistem melakukan Absolute Tick Paste. Ini menempatkan titik pada posisi waktu yang sama persis dengan sumber aslinya. Ini berguna untuk menyinkronkan otomasi di berbagai instrumen berlapis.
Batasan: Untuk mencegah hasil musikal yang tidak terduga, data otomasi hanya dapat ditempelkan ke tab dengan jenis parameter yang sama. Misalnya, jika Anda menyalin kurva Pitch Bend, Anda dapat menempelkannya ke tab Pitch Bend pada trek lain, tetapi Anda tidak dapat menempelkannya ke tab Volume atau Ekspresi.

Alat Bentuk Otomasi (Generator)

Alat Bentuk Otomasi memungkinkan Anda membuat transisi yang mulus dengan cepat untuk parameter seperti Volume, Panning, dan Pitch Bend menggunakan sistem dua-klik yang sederhana.

Tambah Event Panning - Titik Awal

Tambah Event Panning - Titik Awal

Tambah Event Panning - Pratinjau Kurva

Tambah Event Panning - Pratinjau Kurva

Tambah Event Panning - Titik Akhir

Tambah Event Panning - Titik Akhir

Pilih Titik

Pilih Titik

Pindahkan Titik

Pindahkan Titik

Hapus Titik

Hapus Titik

Alat Bentuk yang Tersedia:

  • Garis Lurus:

    Menciptakan transisi linier di antara dua titik.
  • Ease In:

    Menciptakan kurva cekung yang dimulai secara perlahan dan berakselerasi menuju titik kedua (bentuk sumur/lembah).
  • Ease Out:

    Menciptakan kurva cembung yang dimulai dengan cepat dan mendatar menuju titik kedua (bentuk bukit/kubah).
  • Hapus Otomasi:

    Alat sakelar yang memungkinkan Anda menghapus titik otomasi menggunakan klik kiri standar atau ketukan. Ini penting bagi pengguna seluler yang tidak memiliki akses ke fungsi klik kanan.
  • Seleksi Otomasi:

    Mengaktifkan alat seleksi lasso khusus untuk titik otomasi. Klik dan seret untuk memilih beberapa titik.
  • Salin Otomasi:

    Menyalin titik otomasi yang dipilih ke clipboard.
  • Tempel Otomasi:

    Menempelkan titik otomasi dari clipboard pada posisi playhead atau tampilan saat ini.
  • Hapus Seleksi:

    Menghapus titik otomasi yang saat ini dipilih.
  • Bersihkan Clipboard:

    Membersihkan clipboard otomasi untuk jenis parameter yang aktif.
  • Geser Kiri/Kanan:
    /
    Menggeser titik otomasi yang dipilih sejauh 1 ketukan.
  • Nilai Naik/Turun:
    /
    Menyesuaikan titik otomasi yang dipilih sejauh 1 unit.
  • Geser Oktaf (khusus Pitch Bend):
    /
    Menyesuaikan nilai Pitch Bend yang dipilih sejauh 128 unit (khusus untuk presisi Pitch Bend).

Cara Penggunaan:

  1. Pilih tab otomasi (misalnya, Volume, Panning, atau Modulasi) di panel bawah.
  2. Klik salah satu ikon bentuk atau ikon Penghapus di toolbar. Tombol akan berubah warna menjadi kuning untuk menunjukkan bahwa itu aktif.
  3. Jika menggunakan Penghapus, cukup klik atau ketuk pada titik otomasi mana pun untuk menghapusnya.
  4. Atur Titik Awal (A): Klik pada kanvas otomasi. Ikon "Pin" akan muncul untuk menandai awal.
  5. Pratinjau Visual: Saat Anda menggerakkan mouse melintasi kanvas, garis pratinjau putus-putus akan menunjukkan bentuk yang dihasilkan.
  6. Atur Titik Akhir (B): Klik lagi untuk mengonfirmasi posisi. DAW akan secara otomatis menghasilkan titik-titik beresolusi tinggi di sepanjang jalur tersebut.
  7. Batalkan Titik Awal: Jika Anda ingin membatalkan atau memindahkan titik pertama sebelum mengatur titik kedua, cukup klik kanan langsung pada ikon "Pin".
Catatan Resolusi: Kerapatan titik otomasi yang dihasilkan (seberapa halus tampilan kurva) dipengaruhi langsung oleh tingkat zoom horizontal saat ini. Memperbesar (nilai PIXELS_PER_TICK lebih tinggi) akan menghasilkan titik-titik otomasi yang lebih rapat, memberikan kontrol yang lebih halus, sementara memperkecil akan membuat lebih sedikit titik untuk gambaran yang lebih luas.

Orientasi Cerdas: Kurva secara cerdas menyesuaikan arahnya berdasarkan apakah Anda menggambar dari nilai rendah-ke-tinggi atau tinggi-ke-rendah, memastikan hasil visual selalu cocok dengan ikon alat.

Persistensi: "Pin" awal diingat per jenis otomasi. Anda dapat memulai kurva di tab Volume, beralih ke Panning untuk melakukan tugas lain, dan kembali ke Volume nanti untuk melengkapi bentuknya. Klik kanan pin, tekan Escape, atau nonaktifkan alat dari toolbar untuk membatalkan.

Kontrol Pedal Sustain

Kontrol Pedal Sustain

Kontrol Pedal Sustain

Kontrol Pedal Sustain memungkinkan Anda untuk membuat efek sustain yang realistis untuk trek MIDI Anda. Saat pedal sustain diaktifkan (nilai CC 64 di atas 64), nada akan terus berbunyi bahkan setelah dilepaskan, meniru perilaku pedal sustain piano.

Cara Penggunaan:

  1. Buka tab Pedal Sustain di editor parameter bawah.
  2. Klik pada kanvas untuk menambahkan event sustain. Titik putih akan muncul, menunjukkan titik di mana pedal ditekan.
  3. Seret titik ke atas untuk meningkatkan nilai sustain (pedal ditekan) atau ke bawah untuk menurunkannya (pedal dilepas). Nilai default 64 mewakili ambang batas antara status pedal dilepas dan ditekan.
  4. Untuk membuat bagian yang bersustain, tempatkan event sustain pada tick yang diinginkan dan atur nilainya di atas 64. Semua nada yang aktif pada tick tersebut akan terus berbunyi sampai nilai sustain turun kembali ke 64 atau di bawahnya.
  5. Untuk mengaktifkan atau menonaktifkan sustain dengan cepat pada bagian tertentu, Anda juga dapat menggunakan tombol Sustain Toggle di toolbar, yang akan secara otomatis menambah atau menghapus event sustain pada tick saat ini.
Penting: Event sustain memengaruhi semua nada yang aktif pada saat event tersebut ditempatkan. Berhati-hatilah saat menambahkan event sustain, karena dapat memperpanjang nada secara tidak sengaja jika ditempatkan di tengah akord atau garis melodi. Selalu tinjau otomasi sustain Anda di piano roll untuk memastikan efek musik yang diinginkan tercapai.

Program Change (Ganti Instrumen)

Fitur Program Change memungkinkan Anda untuk beralih instrumen (patch) yang aktif pada saluran MIDI di titik waktu tertentu sepanjang lagu.

Tambah Event Program Change - Tampilkan Modal

Tambah Event Program Change - Tampilkan Modal

Tambah Event Program Change - Konfirmasi Pembaruan

Tambah Event Program Change - Konfirmasi Pembaruan

Manfaat:

  • Komposisi Dinamis: Memungkinkan satu trek memainkan suara yang berbeda di tengah lagu (misalnya, beralih dari Piano ke String saat memasuki bagian reff).
  • Efisiensi Saluran: Karena MIDI terbatas pada 16 saluran, Program Change membantu Anda menggunakan kembali saluran yang "menganggur" untuk instrumen lain tanpa perlu menambahkan trek baru.
  • Standardisasi MIDI: Memastikan lagu terdengar benar dengan instrumen yang tepat saat diekspor dan dimainkan di perangkat keras atau perangkat lunak MIDI lainnya.

Cara Penggunaan:

  • Buka Editor: Pilih tab Ganti Instrumen di panel parameter di bagian bawah layar.
  • Tambah: Klik pada area kosong kanvas untuk membuat titik perubahan baru. Modal pemilihan instrumen akan muncul secara otomatis.
  • Geser: Seret titik putih kecil di bagian bawah lane untuk mengubah waktu (tick) saat instrumen beralih.
  • Ubah: Klik pada ikon instrumen yang sudah ada untuk membuka kembali pemilih instrumen dan beralih ke suara yang berbeda.
  • Keadaan Awal: Setiap trek melodik memiliki Program Change wajib pada Tick 0 yang menentukan instrumen awal saat lagu diputar.

Perilaku Saluran 9 (Perkusi):

Sesuai dengan standar MIDI, Saluran 9 didedikasikan untuk drum dan perkusi.

  • Pemilihan Drum Set: Pada Saluran 9, fitur Program Change digunakan untuk beralih di antara Drum Set yang berbeda (misalnya, Standard Kit, Room Kit, Power Kit). Pada semua saluran melodik lainnya, fitur ini digunakan untuk mengganti instrumen.
  • Penghapusan Event: Meskipun saluran melodik memerlukan event Program Change awal pada Tick 0 untuk menentukan instrumen awal, Anda diizinkan untuk menghapus semua event program change khusus pada trek Saluran 9.

Bank Select (CC 0)

Fitur Bank Select (khususnya Bank MSB / Control Change 0) digunakan untuk mengakses bank suara yang berbeda pada synthesizer Anda. Meskipun General MIDI mendefinisikan 128 instrumen standar, banyak synthesizer berisi beberapa bank yang masing-masing berisi 128 suara. Planetbiru Composer saat ini menyediakan 4 bank (Bank 0 hingga Bank 3) untuk menawarkan lebih banyak variasi suara untuk instrumen tertentu.

Saluran Melodik (0-8, 10-15)

Pada semua trek melodik, Bank Select bekerja berkoordinasi dengan Program Change untuk memungkinkan Anda memilih variasi suara tertentu dari bank yang berbeda.

  • Penggunaan: Beralih ke tab Pilih Bank di panel parameter bawah.
  • Menambahkan Event: Klik pada kanvas untuk menempatkan perubahan bank. Modal akan terbuka yang memungkinkan Anda mengatur Tick Mulai dan Nomor Bank (0-127) dengan presisi tinggi.
  • Penyuntingan Presisi: Mirip dengan properti Nada, Anda dapat memasukkan nilai tick secara manual di modal untuk memastikan perubahan bank terjadi pada momen yang tepat.

Saluran Perkusi (Saluran 9)

Saluran 9 didedikasikan untuk drum dan perkusi. Sesuai dengan standar MIDI, Bank Select dinonaktifkan untuk Saluran 9.

  • Pemilihan Drum Kit: Untuk mengubah Drum Kit yang aktif (misalnya, beralih dari Standard Kit ke Room Kit atau Power Kit), Anda harus menggunakan tab Ganti Instrumen alih-alih Bank Select.
  • Perilaku antarmuka: Saat Anda berada di trek Saluran 9, tab Program Change akan menampilkan Angka alih-alih ikon instrumen. Mengklik angka-angka ini akan membuka modal input numerik, berperilaku persis seperti antarmuka Bank Select pada saluran melodik. Ini memberikan alur kerja yang lebih bersih untuk memilih ID drum kit.
Catatan Teknis: Saat Anda mengekspor proyek ke file MIDI, event Bank Select disimpan sebagai pesan CC 0. Event tersebut secara otomatis diprioritaskan untuk muncul tepat sebelum pesan Program Change yang sesuai guna memastikan kompatibilitas maksimum dengan keyboard perangkat keras eksternal dan instrumen VST.

9. Sistem Perekaman

Dapat diakses melalui tab Rekaman di panel bawah, Planetbiru Composer menawarkan berbagai cara untuk menangkap data performa MIDI secara real-time:

Perekaman MIDI Manual

Klik tombol Rekam dan mainkan nada menggunakan Tuts Piano Virtual atau keyboard komputer Anda untuk merekam nada secara real-time.

Kontroler MIDI Eksternal

Panel Rekaman MIDI

Panel Rekaman MIDI

Aplikasi ini mendukung Web MIDI API. Hubungkan keyboard MIDI Anda melalui USB, dan aplikasi akan secara otomatis mendeteksinya. Anda dapat bermain dan merekam dengan sensitivitas velocity penuh.

Vokal-ke-MIDI (Mikrofon)

Panel Rekaman Vokal

Panel Rekaman Vokal

Tips Pro: Gunakan lingkungan yang tenang untuk hasil terbaik dengan Vokal-ke-MIDI.

Fitur inovatif ini mendeteksi pitch suara Anda dan mengubahnya menjadi nada MIDI.

  1. Pilih trek instrumen.
  2. Klik ikon Mikrofon untuk mengaktifkan Rekaman Vokal.
  3. Menyanyilah atau bersenandunglah ke mik Anda; nada akan muncul di grid secara real-time.
  4. Sesuaikan nilai Sampling Vokal untuk mengontrol resolusi nada yang ditangkap.

Rekaman Gitar & Drum

Panel Rekaman Gitar

Panel Rekaman Gitar

Panel rekaman juga mencakup antarmuka khusus untuk Gitar (Fretboard) dan Drum pad, yang memungkinkan input taktil berdasarkan kit instrumen yang dipilih.

Rekaman Drum Pad

Panel Rekaman Drum

Panel Rekaman Drum

Untuk trek drum, antarmuka menampilkan grid pad yang sesuai dengan pemetaan drum MIDI standar. Anda dapat mengklik atau mengetuk pad ini untuk merekam pukulan drum dengan sensitivitas velocity.

DAW menampilkan animasi drum pad saat memutar MIDI. Animasi ini memberikan umpan balik visual untuk pukulan drum yang direkam. Pengguna dapat berinteraksi dengan animasi untuk mengedit atau menyesuaikan pukulan drum yang direkam.

10. Integrasi Kontroler MIDI

Pemetaan Kontroler MIDI

Pemetaan Kontroler MIDI

Planetbiru Composer dioptimalkan untuk kontroler MIDI WORLDE (seperti seri Panda, Mini, atau Tuna), namun mendukung semua merek melalui pemetaan kustom. Integrasi ini memberikan alur kerja berbasis perangkat keras yang taktil untuk performa dan otomasi.

Kontroler MIDI

Modal Pemetaan Kontroler MIDI

Deteksi Perangkat Keras

Untuk menggunakan kontroler Anda, pastikan perangkat telah terhubung via USB sebelum membuka browser. Navigasi ke panel Rekaman > MIDI dan klik Deteksi Perangkat MIDI untuk menginisialisasi koneksi.

Pemetaan Kontrol Fisik

Aplikasi ini memiliki pemetaan bawaan untuk standar kontrol (CC) WORLDE, memungkinkan Anda mengendalikan DAW langsung dari perangkat keras Anda:

  • Performa Key & Pad: Tuts piano dan drum pad memicu mesin sintesis internal dan merekam data nada (termasuk velocity) ke trek MIDI yang terkunci.
  • Tombol Transport:
    • Rekam (CC 117): Menekan tombol rekam fisik akan mengalihkan mode Rekaman MIDI di DAW.
    • Putar (CC 115): Menekan tombol putar akan memutar lagu dari awal (Tick 0) dan memulai pemutaran.
    • Trek Berikutnya/Sebelumnya (CC 102/103): Berpindah antar trek aktif di sidebar.
  • Knob & Fader:
    • Volume (CC 77): Secara langsung mengontrol otomasi Volume. Menggerakkan fader ini akan secara otomatis mengalihkan panel bawah ke tab Volume.
    • Pan (CC 93): Menyesuaikan otomasi Panning stereo secara real-time.
    • Modulasi (CC 1): Mengontrol kedalaman Modulasi untuk permainan yang ekspresif.
    • Reverb (CC 91): Menyesuaikan jumlah efek reverb yang diterapkan pada trek.
    • Chorus (CC 93): Mengontrol kedalaman efek chorus untuk suara yang lebih kaya.
    • Volume Utama (CC 7): Mengontrol volume master seluruh aplikasi.
  • Pitch Bend Wheel: Menyediakan pergeseran pitch resolusi 14-bit yang halus, direkam langsung ke jalur otomasi Pitch Bend.

Pemetaan Kontroler Kustom

Meskipun dioptimalkan untuk default WORLDE, Planetbiru Composer mendukung semua merek dan model kontroler MIDI. Jika kontroler Anda menggunakan nomor CC atau jenis pesan yang berbeda, Anda dapat menyesuaikannya dengan mudah:

  1. Buka menu Pengaturan > Pemetaan MIDI.
  2. Dalam modal yang muncul, Anda dapat memasukkan nilai desimal secara manual untuk setiap fungsi.
  3. MIDI Learn: Sebagai alternatif, klik Hubungkan & Pelajari, fokuskan bidang input (seperti Fader Volume), dan gerakkan knob atau tombol yang sesuai pada perangkat keras fisik Anda. DAW akan secara otomatis menangkap ID yang ditetapkan.
  4. Klik Simpan untuk menyimpan konfigurasi kustom Anda di penyimpanan lokal browser.
Pindah Tab Cerdas: Saat Anda menggerakkan knob atau fader yang telah dipetakan pada kontroler Anda, editor secara otomatis fokus pada tab parameter yang relevan (misalnya, Pan atau Volume) sehingga Anda dapat melihat kurva otomasi yang sedang digambar.

11. Fitur Lanjutan

Editor Tempo Map

Editor Tempo Map

Editor Tempo Map

Kelola perubahan kecepatan dinamis di dalam lagu Anda. Buka Editor Tempo untuk menggambar kurva BPM. Anda dapat membuat accelerando bertahap atau lompatan tempo mendadak dengan menempatkan titik kontrol pada kanvas tempo.

Timeline Instrumen

Timeline Instrumen

Timeline Instrumen

Fitur Timeline Instrumen (Trek > Timeline Instrumen) memberikan pandangan menyeluruh tentang semua penetapan instrumen di ke-16 saluran MIDI.

  • Ringkasan Global: Lihat dengan tepat kapan dan di mana instrumen beralih di seluruh proyek Anda dalam satu tampilan timeline.
  • Interaksi Langsung: Klik pada blok instrumen mana pun di dalam timeline untuk membuka editor detail, tempat Anda dapat mengubah patch atau menyesuaikan posisi tick awalnya.
  • Playhead Real-time: Timeline ini dilengkapi dengan playhead yang disinkronkan dengan editor utama, memudahkan pemantauan perubahan instrumen saat lagu sedang diputar.

Sistem Lirik

Sistem Lirik

Lirik pada Timeline

Sistem Lirik

Dialog Editor Lirik

Anda dapat menambahkan lirik sebagai meta-event global atau event khusus trek. Lirik ini akan muncul dalam overlay pratinjau sinematik selama pemutaran, sempurna untuk membuat file MIDI siap karaoke.

Event Teks (Catatan Trek)

Event Teks pada setiap trek dapat digunakan untuk membuat catatan selama proses komposisi lagu. Catatan ini ditempatkan pada waktu tertentu di trek tertentu.

  • Pembuatan: Untuk membuat catatan baru, beralihlah ke tab Event Teks (Meta), klik pada jalur trek tertentu pada waktu yang diinginkan, masukkan teks Anda, dan klik OK.
  • Modifikasi: Catatan dapat diubah dan dipindahkan jika diperlukan. Anda juga dapat menyeretnya secara horizontal untuk mengubah waktu atau secara vertikal untuk memindahkannya ke trek yang berbeda.
  • Penghapusan: Catatan dapat dihapus jika tidak lagi diperlukan. Klik kanan pada penanda teks untuk mengakses opsi Ubah dan Hapus.
  • Persistensi: Semua perubahan akan disimpan secara permanen saat Anda menyimpan lagu Anda.

Operasi Massal (Bulk)

Pilih beberapa trek di sidebar untuk melakukan tindakan massal:

  • Transpose: Geser pitch semua nada di trek yang dicentang melalui Menu Konteks Trek.
  • Quantize Seleksi: Menyejajarkan setiap nada individual atau penanda lirik yang dipilih ke garis grid terdekat berdasarkan nilai Snap yang aktif. Ideal untuk memperbaiki masalah timing pada setiap nada.
  • Ratakan Grup Seleksi: Snap yang "menjaga ritme." Fitur ini menemukan item paling awal dalam seleksi Anda dan meratakannya ke grid, lalu menggeser semua item terpilih lainnya dengan offset yang sama. Ini memastikan bahwa alur internal dan jarak relatif antara nada/lirik Anda tetap sama persis.
  • Velocity Massal: Meningkatkan atau menurunkan intensitas semua nada yang dipilih secara bersamaan.
  • Atur Velocity Seragam: Mengatur semua nada yang dipilih ke satu nilai velocity spesifik dengan cepat melalui menu konteks atau toolbar seleksi.

Editor Subtitle (Penanda MIDI 0x06)

Editor Subtitle

Editor Subtitle

Dapat diakses melalui tab Subtitle, editor ini memungkinkan Anda untuk mengelola penanda teks yang selaras dengan waktu yang biasa digunakan untuk lirik karaoke atau teks instruksional dalam pemutar MIDI modern.

  • Event Penanda 0x06: Subtitle disimpan sebagai meta-event Penanda MIDI. Ini membedakannya dari event Teks (0x01) atau Lirik (0x05).
  • Blok Durasi: Subtitle ditampilkan sebagai blok dengan durasi yang ditentukan. Seret tepi kanan blok subtitle untuk menyesuaikan berapa lama teks tetap terlihat selama pemutaran.
  • Pembersihan Otomatis: Selama ekspor MIDI, aplikasi membuat penanda kosong di akhir durasi setiap subtitle. Ini memastikan pemutar MIDI membersihkan tampilan setelah periode subtitle berakhir.
  • Mengimpor Subtitle: Muat data subtitle eksternal melalui Lirik > Impor Subtitle. Format yang didukung:
    • SubRip (.SRT): Format standar dengan waktu dan durasi yang presisi.
    • Lirik (.LRC): Lirik audio standar. Aplikasi secara otomatis menghitung durasi berdasarkan interval antar baris.
    • Teks Biasa (.TXT): Baris teks mentah. Anda menentukan "ketukan per baris" untuk mengurutkan teks secara otomatis mulai dari playhead.
  • Mengekspor Subtitle: Simpan penanda Anda ke file melalui Lirik > Ekspor Subtitle. Format yang didukung:
    • SubRip (.SRT): File subtitle standar yang kompatibel dengan pemutar video.
    • Lirik (.LRC): File lirik dengan stempel waktu.
    • Teks Biasa (.TXT): Daftar sederhana dari semua isi teks subtitle.
  • Peregangan Waktu (Time Stretching): Saat beberapa subtitle dipilih (menggunakan Lasso atau Ctrl+A), menyeret handel pengubah ukuran dari blok mana pun yang dipilih akan menskalakan waktu dan durasi seluruh grup. Ini penting untuk menyelaraskan subtitle eksternal dengan tempo MIDI Anda.
  • Manajemen Trek: Subtitle dapat dipindahkan antar trek dengan menyeretnya secara vertikal, memungkinkan Anda untuk mengatur penanda Anda tanpa memengaruhi data musikal.

Sinkronisasi Audio & Kompensasi Latensi

Sinkronisasi Audio & Kompensasi Latensi

Sinkronisasi Audio & Kompensasi Latensi

Perangkat audio nirkabel seperti headphone Bluetooth atau earbud TWS sering kali memperkenalkan latensi audio yang signifikan. Planetbiru Composer menyertakan alat untuk menyinkronkan mesin audio dengan playhead visual.

  • Akses: Klik ikon Jam () di toolbar.
  • Offset Negatif: Jika suara tertinggal di belakang playhead visual, atur nilai negatif (misalnya, -0.20s). Ini memaksa mesin audio untuk memicu sedikit lebih awal.
  • Offset Positif: Jika visual tampak tertinggal di belakang suara, atur nilai positif.
  • Persistensi: Nilai ini disimpan dalam penyimpanan lokal browser Anda dan berlaku untuk semua lagu yang diputar pada perangkat yang sama.
Catatan: Latensi TWS yang umum berkisar antara 0,1 detik hingga 0,3 detik. Sesuaikan offset hingga playhead melewati nada tepat saat Anda mendengarnya.

Skala Ulang MIDI

Skala Ulang MIDI

Skala Ulang MIDI

Alat Skala Ulang MIDI digunakan untuk mengoreksi pengaturan tempo tanpa mengubah durasi absolut lagu. Ini membantu jika Anda menyadari setelah memulai proyek bahwa BPM Anda salah dengan faktor tertentu (misalnya, Anda mengatur 120 BPM padahal seharusnya menggunakan 60 BPM).

  • Mempertahankan Durasi: Dengan menskalakan Tempo (BPM) dan posisi event (tick) secara bersamaan, musik tetap pada kecepatan yang sama sementara penanda grid dan birama diposisikan ulang dengan benar.
  • Faktor Penskalaan:
    • Setengah Tempo (0.5x): Memotong BPM menjadi setengah dan menskalakan semua posisi dan durasi event sebesar 0,5.
    • Dua Kali Tempo (2.0x): Menggandakan BPM dan menskalakan semua posisi dan durasi event sebesar 2,0.
  • Cakupan: Tindakan skala ulang memengaruhi semua data proyek: nada, kurva otomasi (volume, pan, pitch bend, dll.), lirik, subtitle, dan tempo map.
  • Akses: Buka Berkas > Skala Ulang MIDI.

12. Trek Audio

Planetbiru Composer juga mendukung Trek Audio khusus di samping trek MIDI tradisional. Hal ini memungkinkan Anda untuk menyatukan rekaman langsung, vokal, atau efek suara langsung ke dalam proyek Anda.

Arsitektur Inti: Aset vs Klip

Untuk efisiensi pemrosesan dan penggunaan memori, sistem audio dibagi menjadi dua komponen:

  • Aset Audio: Merupakan data biner mentah dari file suara Anda. Setiap file unik yang diunggah akan disimpan sekali dalam registry pusat menggunakan ID unik (UUID).
  • Klip Audio: Merupakan representasi visual dari aset pada garis waktu (timeline). Anda dapat membuat banyak klip yang merujuk pada aset yang sama, tanpa menduplikasi data biner di memori.

Mengedit & Memanipulasi Klip

Setelah mengimpor file audio, Anda dapat memanipulasi klip tersebut langsung di timeline:

  • Memindahkan Klip: Klik dan seret bagian tengah klip audio untuk memindahkannya secara horizontal (mengubah waktu) atau vertikal (memindahkannya ke trek audio lain).
  • Trim Audio (Non-Destruktif): Untuk menyembunyikan bagian awal atau akhir rekaman, arahkan kursor ke tepi kiri atau kanan klip hingga kursor pengubah ukuran muncul. Seret tepi tersebut ke arah dalam untuk memotong. Proses ini bersifat non-destruktif, artinya Anda dapat menyeret kembali tepi tersebut ke luar untuk memunculkan kembali audio aslinya.
  • Pangkas Aset (Destruktif): Diakses melalui modal Ubah Klip. Berbeda dengan penyeretan tepi standar, fitur ini menghapus data audio secara permanen dari aset aslinya.
    • Optimasi: Gunakan ini untuk mengurangi penggunaan memori dan penyimpanan server dengan membuang bagian audio yang tidak terpakai.
    • Validasi: Untuk mencegah kerusakan proyek, DAW hanya mengizinkan ini jika tidak ada klip lain yang bergantung pada data audio di luar rentang pilihan Anda.
    • Sinkronisasi: DAW secara otomatis mengodekan ulang aset ke format teroptimasi (FLAC, MP3, OGG, atau WAV), memperbarui server, dan menyesuaikan waktu semua klip terkait. Proses ini menggunakan kualitas tertinggi (misal: 320kbps untuk MP3).
  • Menduplikasi Klip: Untuk menyalin klip, klik kanan padanya dan pilih Duplikat. Salinan akan ditempatkan tepat setelah klip asli. Karena ini hanya referensi ke aset yang sama, proses ini tidak menambah penggunaan memori.
  • Menghapus Klip: Klik kanan pada klip dan pilih Hapus untuk menghilangkannya dari timeline. Anda juga dapat memilih beberapa klip menggunakan alat Lasso dan menekan tombol Delete.

Volume dan Transisi (Fade)

Setiap klip memiliki envelope volume independen. Klik kanan klip audio dan pilih Transisi untuk membuka modal editor:

  • Batasan Otomasi: Trek audio tidak mendukung otomasi parameter (seperti kurva Volume atau Panning) sebagaimana pada trek MIDI. Satu-satunya otomasi yang tersedia adalah Fade In dan Fade Out.
  • Posisi & Logika Fade: Fade In harus berada di awal klip dan Fade Out harus berada di akhir klip. Pengguna dapat menentukan durasi waktunya sendiri. Secara teknis, volume klip dipastikan 0 sebelum proses Fade In dimulai dan kembali menjadi 0 setelah Fade Out berakhir, berapa pun durasi yang Anda atur.
  • Efek di Tengah Klip: Jika Anda ingin melakukan fade in dan fade out di tengah rekaman atau di beberapa titik berbeda, Anda harus membuat beberapa klip dari aset audio yang sama dan menerapkan pengaturan fade pada masing-masing klip tersebut.
  • Mengatur Volume Klip: Gunakan Slider Volume di dalam modal untuk menyesuaikan tingkat kenyaringan klip tertentu (0.0 hingga 1.0). Garis horizontal pada poligon di dalam klip akan mencerminkan level ini secara visual.
  • Menerapkan Fade In & Fade Out:
    • Aktifkan: Centang kotak "Aktifkan" untuk Fade In (awal) atau Fade Out (akhir).
    • Bentuk Kurva: Pilih Linear, Ease In (berakselerasi), atau Ease Out (melambat) untuk menentukan karakter transisi volume.
    • Menggambar Manual: Untuk presisi maksimal, klik ikon Pensil. Anda kemudian dapat mengklik dan menyeret langsung pada pratinjau waveform besar di dalam modal untuk menentukan titik awal dan akhir fade Anda.

Menambahkan Klip dari Aset yang Ada

Jika Anda sudah mengunggah file audio ke dalam proyek, Anda tidak perlu mengunggahnya lagi untuk membuat klip baru di posisi yang berbeda.

  • Tombol 'A': Klik tombol berlabel "A" (Aset) pada sidebar trek audio.
  • Pemilihan Aset: Sebuah dialog akan muncul menampilkan daftar aset yang sudah dimuat. Pilih aset yang diinginkan.
  • Nama Klip: Anda dapat memberikan nama khusus untuk klip baru ini. Jika dikosongkan, nama aset akan digunakan secara otomatis.
  • Penempatan: Klip baru akan diletakkan tepat pada posisi playhead saat ini.

Pengecekan Duplikasi File (Hash)

Sistem secara otomatis melindungi proyek Anda dari penggunaan ruang penyimpanan dan memori yang sia-sia.

  • Identifikasi Unik: Setiap file audio yang diimpor dianalisis dan dihitung nilai *hash*-nya berdasarkan nama dan ukuran file.
  • Pencegahan: Jika Anda mencoba mengimpor file yang isinya identik dengan aset yang sudah ada, sistem akan memberikan peringatan dan menyarankan Anda untuk menggunakan fitur Tambah dari Aset guna menjaga efisiensi data proyek.

Logika Penamaan Otomatis

DAW menerapkan skema penamaan cerdas untuk menjaga keteraturan timeline:

  • Duplikasi (Clone): Klip hasil kloning akan mendapatkan akhiran unik seperti (Copy 1), (Copy 2), dst.
  • Pemotongan (Split): Bagian kedua dari klip yang dipotong akan diberi akhiran (2).

Snap Audio

Fitur Snap Audio () membantu penyelarasan klip audio secara presisi:

  • Snap Lintas Trek: Saat menyeret klip, sistem akan memindai seluruh trek audio yang ada untuk mencari titik penyelarasan. Ujung klip akan secara otomatis "menempel" jika berada dalam ambang batas (threshold) 8 piksel dari klip lain.
  • Kondisi Penyelarasan:
    • Awal klip yang diseret menempel pada awal klip lain.
    • Awal klip yang diseret menempel pada akhir klip lain.
    • Akhir klip yang diseret menempel pada awal klip lain.
    • Akhir klip yang diseret menempel pada akhir klip lain.

Housekeeping & Manajemen Memori

DAW melakukan pembersihan data secara otomatis setiap kali Anda menyimpan proyek:

  • Pembersihan Aset: Jika semua klip yang merujuk pada sebuah file audio dihapus, aset tersebut akan dibersihkan dari memori browser untuk menjaga performa aplikasi tetap ringan.
  • Validasi Data: Klip yang merujuk ke aset yang sudah tidak ada di registri memori akan secara otomatis dibersihkan untuk menjaga integritas file proyek.

Menu Konteks Klip Audio

Klik kanan pada klip audio di timeline untuk mengakses perintah berikut:

  • Ubah Klip (Edit): Membuka modal untuk menyesuaikan nama klip, melihat nama aset asal, serta menyesuaikan trim offset dan durasi secara visual.
  • Transisi (Transition): Membuka modal pengaturan volume dan kurva fade in/out untuk klip tersebut.
  • Duplikat Klip (Clone): Membuat salinan klip yang identik dan menempatkannya tepat setelah klip asli pada timeline.
  • Bagi Klip (Split): Membagi satu klip menjadi dua bagian terpisah tepat pada posisi playhead saat ini.
  • Hapus Klip (Delete): Menghapus klip yang dipilih dari trek.
Tips Teknis Pemotongan (Split): Gunakan fitur Split hanya jika Anda benar-benar membutuhkannya. Menyatukan kembali dua klip yang dipotong pada bagian yang memiliki sinyal suara keras seringkali menyebabkan bunyi "klik" atau lompatan audio yang tidak diinginkan.

Sangat disarankan untuk melakukan pemotongan pada bagian dengan volume sangat rendah atau sunyi. Jika terpaksa memotong di area bersuara, gunakan fitur Fade In dan Fade Out tipis pada kedua ujung titik potong untuk menghilangkan efek klik tersebut.

Manajemen Trek

Kelola lingkungan audio Anda menggunakan kontrol di sidebar:

  • Mute & Solo: Gunakan tombol M dan S pada sidebar trek audio untuk membisukan atau mengisolasi trek tertentu.
  • Mengubah Nama: Klik ikon Pensil di samping nama trek pada sidebar untuk memberikan nama yang deskriptif (misal: "Vokal Utama").
  • Menghapus Trek Audio: Klik ikon Tong Sampah pada sidebar trek audio. Ini akan menghapus trek tersebut secara permanen beserta semua klip yang ada di dalamnya dari proyek Anda.

Fitur Utama:

  • Visualisasi Waveform: Setiap klip menampilkan bentuk gelombang suara, memudahkan Anda menyelaraskan audio dengan nada MIDI secara visual.
  • Registry Aset Cerdas: Sistem mengelola file audio Anda secara otomatis. Jika Anda menghapus semua klip yang terkait dengan suatu file, aset tersebut akan dihapus dari memori agar aplikasi tetap cepat.
  • Visual Envelope: Poligon semi-transparan yang melapisi klip Anda memberikan umpan balik visual instan tentang pengaturan volume dan fade.
  • Saran Konversi WAV ke FLAC: Saat mengimpor file WAV, DAW akan menawarkan konversi ke format FLAC. Fitur ini sangat disarankan untuk menghemat ruang penyimpanan server dan mempercepat proses unggahan dengan tetap menjaga kualitas audio asli secara utuh (lossless).

Ekspor Stem (FLAC per Trek)

Saat Anda menggunakan fitur Ekspor FLAC per Trek, trek audio akan diekspor sebagai file audio terpisah bersama dengan stem dari trek MIDI. Setiap trek audio akan dirender menjadi file FLAC individualnya sendiri.

Misalnya, jika proyek Anda berisi 16 trek MIDI dan 3 trek audio, proses ekspor akan menghasilkan total 19 file FLAC: 16 untuk instrumen MIDI dan 3 untuk trek audio.

Cara Penggunaan:

  1. Tambah Trek: Buka menu Trek > Tambah Trek Audio.
  2. Impor File:
    • Seret file audio dari komputer Anda dan jatuhkan ke area trek audio.
    • Atau, klik tombol "+" pada sidebar trek audio untuk memilih file.
  3. Ubah: Klik kanan untuk Duplikat/Hapus/Transisi, atau seret tepi klip untuk melakukan Trim.
Catatan Penting: Jika tempo MIDI berubah di tengah lagu, sebaiknya tidak menambahkan lebih dari satu audio clip di satu track audio. Gunakan satu audio clip saja di dalam satu track audio untuk menghindari hasil render di luar harapan.

13. Generator Musik Cerdas

Generator Melodi ke Lirik

Generator Melodi ke Lirik

Generator Melodi ke Akord

Generator Melodi ke Akord

Generator Melodi ke Bass

Generator Melodi ke Bass

Generator Melodi ke Arpegio

Generator Melodi ke Arpegio

Generator Melodi ke String

Generator Melodi ke String

Generator Bass ke Perkusi

Generator Bass ke Perkusi

Fitur ini dirancang untuk mempercepat proses aransemen Anda dengan secara otomatis menghasilkan instrumen pengiring berdasarkan melodi utama atau garis bass Anda.

Generator yang Tersedia

  • Melodi ke Lirik: Secara otomatis membuat penanda lirik pada tick awal nada melodi yang dipilih. Ini memungkinkan Anda untuk mengedit teks dengan cepat tanpa menempatkan penanda secara manual. Teks default untuk setiap penanda sesuai dengan nama pitch nada (misalnya, "C4", "G#3").
  • Melodi ke Akord, Bass, & String: Menghasilkan harmoni otomatis dengan menganalisis melodi utama menggunakan logika "Look-back". Ini memastikan pengiring tetap konsisten secara musikal bahkan saat ada istirahat melodi atau sinkopasi.
  • Melodi ke Arpeggio: Mengubah melodi yang dipilih menjadi pola arpeggio ritmik. Fitur ini menganalisis nada melodi dan menghasilkan akord pecah (arpeggio) berdasarkan harmoni dasar, memberikan pengiring yang dinamis dan mengalir.
  • Bass ke Perkusi: Alat khusus untuk menyinkronkan ritme drum Anda dengan garis bass. Ini secara otomatis memetakan posisi nada ke Kick Drum (MIDI Pitch 36) pada Saluran 9. Tergantung pada polanya, alat ini juga dapat menambahkan backbeat Snare dan Hi-hat otomatis.
Logika Look-back: Generator mengidentifikasi nada aktif terakhir dalam melodi Anda untuk menentukan harmoni bagi ketukan atau birama saat ini, memberikan alur musik yang alami.

Memahami Pola Ritmik

Generator menggunakan "Sequences" untuk menciptakan pergerakan. Pola-pola ini secara otomatis beradaptasi berdasarkan Tanda Sukat proyek Anda dan berlaku untuk trek Akord, Bass, dan Perkusi:

Pola Profesional (Bass & Perkusi)

  • Tanda Sukat 4/4:
    • Anticipated Pulse (1+3): Memainkan nada pada ketukan pertama, diikuti oleh nada sustain yang panjang. Bagus untuk balada pop modern.
    • Delayed Breath (3+1): Nada sustain panjang yang beresolusi menjadi denyut ritmik pendek di akhir birama.
    • Syncopated Push (0.5+3.5): "Push" awal yang dimulai pada off-beat, menciptakan energi yang mendorong maju.
    • Late Resolution (3.5+0.5): Harmoni tetap statis dan hanya berubah pada saat-saat terakhir sebelum birama berikutnya.
  • Tanda Sukat 3/4:
    • Waltz Pulse (1+2): Nuansa standar "Boom-chick-chick" yang menekankan ketukan turun.
    • Waltz Anticipation (2+1): Menciptakan nuansa canggih dengan menunda penekanan sekunder.
    • Syncopated Waltz (0.5+2.5): Variasi ritmik yang memecah kekakuan waltz tradisional.

Logika Spesifik Genre

  • Pop: Berfokus pada Major/Minor Triad bersih untuk akord dan denyut ritmik nada 1/4 atau 1/8.
  • Rock: Beralih ke Power Chord (Root + 5th) untuk suara yang berat dan terdistorsi. Pola Gallop menciptakan ritme klasik "dun-da-da" (satu nada 1/8 diikuti oleh dua nada 1/16).
  • Dance / EDM: Dioptimalkan untuk trek berenergi tinggi. Termasuk Rolling Bass (oktaf bergantian), Saw Bass (nada 1/16), dan stab Trance Gate.
  • Variasi Arpeggio: Di luar pola Up/Down dasar, generator menyertakan urutan khusus seperti Acid Line (pola gaya 303 ritmik) dan Bouncing 8th.
  • Perkusi:
    • Kick Sync / Heavy Sync: Drum mengikuti ritme bass secara tepat, dengan Heavy Sync menambahkan lapisan Snare.
    • Standar Pop/Rock: Mempertahankan backbeat yang stabil dengan Snare pada ketukan 2 dan 4, serta Hi-hat nada 1/8.
    • Disco Beat: Menampilkan pola Kick "Four on the Floor" klasik dengan Hi-hat terbuka pada off-beat.
Deteksi Oktaf Cerdas: Saat menghasilkan garis Bass, mesin secara otomatis menargetkan Oktaf 1 (MIDI pitch 36-47). Jika melodi sumber sudah rendah, mesin secara cerdas menurunkan bass satu oktaf lagi ke Oktaf 0 untuk mencegah frequency masking dan memastikan mix yang jelas.

Chord Voicing: Generator menciptakan dukungan harmonik dengan menempatkan akord satu oktaf di bawah melodi utama, memastikan akord tersebut mengisi rentang menengah tanpa bertabrakan dengan performa melodi utama.

Humanization: Untuk memastikan produksi Anda terdengar profesional, generator menerapkan sedikit variasi "Humanize" acak pada velocity setiap nada, meniru performa manusia yang nyata.

Cara Penggunaan:

  1. Pilih nada referensi di Piano Roll (menggunakan Lasso atau Ctrl + A).
  2. Klik kanan pada salah satu nada yang dipilih dan pilih generator (misalnya, Melodi ke Akord...).
  3. Di jendela modal, konfigurasikan:
    • Saluran Target: Pilih trek target atau buat yang baru.
    • Instrumen: Pilih suara dan ikon MIDI yang diinginkan.
    • Genre & Pola: Pilih pola ritmik (misalnya, Nada Utuh untuk Pad, atau Bergulir untuk Bass).
  4. Klik OK. Aplikasi akan merender nada baru dan secara otomatis beralih ke trek target.

14. Gambar ke MIDI (Integrasi Clipboard)

Anda dapat menyalin nada dari DAW lain dengan mengambil tangkapan layar (screenshot) nada pada piano roll mereka. Planetbiru Composer akan secara otomatis memproses data gambar dari clipboard Anda dan mengubahnya menjadi nada MIDI.

Setelah nada ditempelkan, Anda harus menyesuaikan penempatannya, baik secara vertikal (untuk pitch) maupun horizontal (untuk timing). Selain itu, Anda dapat menyesuaikan durasi dari seluruh grup yang ditempelkan dengan menyeret tepi kanan lasso seleksi (handel overlay) untuk memperpanjang atau memperpendek durasi sambil tetap mempertahankan proporsi relatif.

Tips Pro: Fitur ini sangat berguna untuk mentranskripsikan pola dari video atau proyek DAW referensi di mana file MIDI mentahnya tidak tersedia.

15. Konverter Audio ke MIDI

Konverter Audio ke MIDI adalah alat khusus yang menganalisis file audio (vokal, gitar, dll.) dan mengubahnya menjadi nada MIDI yang dapat diedit. Ini ideal untuk mentranskripsikan melodi atau mengekstrak pola ritmik dari rekaman audio yang ada.

Alur Kerja Inti

  1. Impor Audio: Klik tombol Impor dari Berkas untuk memuat file audio. Waveform akan ditampilkan di latar belakang editor.
  2. Analisis: Klik Analisis untuk memicu mesin deteksi pitch. Sistem menggunakan autokorelasi tingkat lanjut dan median filtering untuk menghasilkan nada MIDI yang stabil.
  3. Edit: Nada yang dihasilkan muncul sebagai blok interaktif. Anda dapat:
    • Pindah & Ubah Ukuran: Seret nada untuk menyesuaikan pitch dan timing.
    • Bagi Nada: Klik kanan nada dan pilih Bagi Nada untuk membagi nada panjang menjadi dua bagian di tengahnya.
    • Hapus Nada: Klik kanan dan pilih Hapus Nada untuk menghilangkan noise atau artefak yang tidak diinginkan.
  4. Integrasi: Setelah puas, klik Terapkan untuk memasukkan nada ke dalam trek proyek Anda yang aktif atau Simpan untuk menyalinnya ke clipboard.

Kontrol Pemutaran

Untuk membantu Anda memverifikasi akurasi konversi, konverter menyediakan tiga mode pemutaran:

  • Putar Audio: Hanya mendengarkan file sumber asli.
  • Putar MIDI: Mendengarkan nada MIDI yang dihasilkan menggunakan instrumen proyek Anda saat ini.
  • Bersamaan: Memutar audio asli dan nada MIDI secara bersamaan untuk memeriksa keselarasan dan akurasi pitch.
Navigasi Presisi: Gunakan tombol + dan - untuk memperbesar/memperkecil secara horizontal. Anda dapat mengklik area kosong pada waveform untuk memindahkan playhead dan memulai pemutaran dari posisi mana pun.

16. Mixer Saluran

Mixer Saluran

Mixer Saluran

Mixer Saluran menyediakan antarmuka terpusat untuk mengelola tingkat volume, panning, dan reverb untuk ke-16 saluran MIDI di awal lagu Anda.

Alat ini disajikan sebagai jendela modal yang menampilkan 16 slider dan knob independen, memungkinkan Anda untuk mengontrol gain, posisi stereo, dan kedalaman efek dari setiap saluran MIDI (0-15) secara individual. Ini memudahkan Anda dalam melakukan tugas pencampuran (mixing).

Kontrol Volume

Setiap strip saluran memiliki fader vertikal untuk menyesuaikan Volume (CC 7). Penyesuaian volume disimpan sebagai event MIDI pada Tick 0. Mirip dengan panning, pengaturan ini menetapkan baseline kekerasan suara dan tidak menimpa perubahan volume yang diprogram kemudian di dalam lagu.

  • Penyesuaian: Seret slider ke atas atau ke bawah untuk mengatur level volume awal (0-127).
  • Umpan Balik Real-time: Menggerakkan slider saat lagu diputar akan segera memperbarui output gain untuk saluran tersebut.
  • Terapkan & Simpan: Klik tombol Terapkan untuk menyimpan pengaturan ini ke status proyek Anda.

Kontrol Panning

Di bawah setiap fader volume di mixer saluran, terdapat knob untuk menyesuaikan Panning (CC 10). Panning disimpan sebagai event MIDI pada Tick 0. Mirip dengan volume, panning di mixer tidak menimpa event panning pada tick selanjutnya.

  • Penyesuaian: Gunakan mouse untuk memutar knob ke kiri atau kanan hingga nilai yang diinginkan tercapai.
  • Setel ke Tengah: Klik-ganda knob untuk mereset nilai panning ke tengah.
  • Kembalikan (Revert): Klik kanan knob untuk kembali ke nilai awal yang dimilikinya saat modal mixer dibuka.
  • Terapkan & Simpan: Klik tombol Terapkan untuk menerapkan panning ke editor bersama dengan nilai volume.

Kontrol Reverb

Bersamaan dengan kontrol panning, setiap strip saluran menyertakan knob untuk menyesuaikan Reverb (CC 91). Pengaturan reverb disimpan sebagai event MIDI pada Tick 0. Ini menentukan kedalaman spasial awal dan suasana ruangan untuk saluran tersebut.

  • Penyesuaian: Putar knob searah jarum jam untuk meningkatkan jumlah reverb (0-127).
  • Reset: Klik-ganda knob untuk mengembalikan level reverb ke 0 (Dry).
  • Kembalikan: Klik kanan knob untuk kembali ke nilai yang ditangkap saat mixer dibuka.
  • Terapkan & Simpan: Klik tombol Terapkan untuk menetapkan pengaturan reverb ke proyek.

Kontrol Saluran

Setiap strip saluran berisi beberapa elemen interaktif:

  • Nomor Saluran: Klik nomor saluran di bagian atas strip untuk mengaktifkan tab trek tersebut di editor utama tanpa menutup mixer. Ini sangat berguna untuk memeriksa nada atau parameter tertentu pada saluran tersebut saat melakukan mixing.
  • M (Mute): Membisukan saluran individual.
  • S (Solo): Hanya memutar saluran yang dipilih. Saluran mana pun yang tidak ditandai 'S' akan dibisukan.
  • R (Reset): Mereset volume ke 100 dengan cepat. (Catatan: Rentang volume MIDI adalah 0 hingga 127).
  • I (Instrumen): Pintasan cepat untuk mengganti instrumen saluran tanpa harus menutup modal mixer.

Fitur Utama

  • Mixing Presisi: Gunakan 16 slider dan knob untuk menyeimbangkan proyek Anda. Saluran yang saat ini berisi data disorot untuk memudahkan identifikasi.
  • Volume Awal, Panning & Reverb: Penyesuaian yang dilakukan di sini menetapkan volume baseline (CC 7), posisi stereo (CC 10), dan kedalaman reverb (CC 91) untuk seluruh trek dari tick pertama (tick 0).
  • Inisialisasi Statis: Penting untuk dicatat bahwa mixer hanya menyisipkan atau memodifikasi event volume, panning, dan reverb pada Tick 0. Mixer tidak bertindak sebagai override berkelanjutan. Jika proyek MIDI Anda berisi event perubahan lainnya nanti di timeline, event tersebut akan tetap berjalan dan mengubah parameter sesuai yang diprogram.
  • Pemantauan Profesional: Untuk memantau hasil pengeditan, pencampuran, dan mastering Anda secara akurat, kami merekomendasikan pemutaran file WAV yang diekspor. Alih-alih hanya mengandalkan pemutar internal real-time, memainkan file WAV yang diekspor memberikan pengalaman yang jauh lebih stabil. Ini karena aplikasi telah merender audio ke dalam file mandiri yang dapat diputar di pemutar media eksternal tanpa harus bersaing memperebutkan sumber daya sistem dengan proses rendering HTML editor yang kompleks.
  • Saluran Drum Khusus: Saluran 9 adalah saluran drum khusus. Semua saluran lainnya (0-8, 10-15) digunakan untuk instrumen melodik.
  • Pembaruan Pemutaran: Perubahan pada volume, panning, atau reverb tidak diterapkan secara real time. Perubahan tersebut hanya berlaku setelah Anda mengklik tombol Terapkan.

Parsing & Inisialisasi MIDI Cerdas

Untuk memastikan lingkungan mixing yang bersih dan representasi visual yang akurat, Planetbiru Composer menggunakan mekanisme parsing cerdas saat mengimpor atau membuka file MIDI. Proses ini secara khusus menargetkan event setup yang terjadi sebelum performa musik dimulai.

Mekanisme Pergeseran

Jika parser mendeteksi event kontrol tertentu—termasuk Volume (CC 7), Panning (CC 10), Reverb (CC 91), Chorus (CC 93), Pitch Bend, Program Change, atau Bank Select (CC 0/32)—yang diposisikan secara kronologis sebelum nada pertama dari sebuah saluran, parser akan secara otomatis menggeser event tersebut ke Tick 0.

Selain itu, jika beberapa event Program Change ditemukan sebelum nada pertama pada satu saluran, parser mengidentifikasi yang paling terakhir (instrumen efektif) dan memindahkan hanya event tersebut ke Tick 0, menghapus perubahan sebelumnya yang redundan. Setiap event yang terjadi pada atau setelah nada pertama tetap berada di posisi aslinya.

Tujuan & Manfaat

  • Sinkronisasi Mixer: Dengan mengonsolidasikan data inisialisasi pada Tick 0, Mixer Saluran dapat menampilkan dan mengelola status awal setiap instrumen secara akurat. Ini mencegah pengaturan Mixer langsung tertimpa oleh event "tersembunyi" yang terjadi beberapa tick sebelum musik dimulai.
  • Status Baseline yang Bersih: Ini menetapkan satu baseline definitif untuk volume, posisi stereo, dan efek, membuatnya jauh lebih mudah untuk menyeimbangkan mix tanpa harus berurusan dengan data yang berantakan di header MIDI.
  • Kejelasan Performa: Ini menghapus perubahan instrumen "bayangan" dan data redundan yang dapat menyebabkan gangguan atau perubahan suara yang tidak diinginkan pada synthesizer perangkat keras tertentu selama awal pemutaran.
  • Organisasi Timeline: Ini menjaga jalur otomasi tetap bersih, memastikan bahwa timeline visual mewakili gerakan musikal yang sebenarnya, bukan data teknis setup.

Cara menggunakan:

  1. Buka Trek > Mixer Saluran.
  2. Sesuaikan slider dan knob untuk saluran yang diinginkan (saluran yang digunakan dalam proyek Anda disorot).
  3. Klik Terapkan untuk menyimpan pengaturan ke status proyek Anda. Perubahan ini disimpan secara permanen ke file MIDI Anda saat Anda menyimpan lagu.

Tips Mixing: Volume Saluran vs. Velocity

Untuk mixing profesional, praktik terbaik adalah menggunakan slider Volume Saluran daripada melakukan penyesuaian velocity massal pada nada.

MIDI Velocity mewakili "kekuatan" ekspresif dari sebuah performa. Karena velocity dibatasi secara ketat dalam rentang antara 0 dan 127, pergeseran massal dapat menyebabkan dynamic clipping:

  • Kehilangan Groove: Jika Anda meningkatkan velocity semua nada dan nada yang paling keras mencapai batas 127, nada-nada tersebut akan menjadi "datar." Nada yang lebih pelan akan mengejarnya, menghilangkan kontras yang diinginkan dan "groove" dari performa tersebut.
  • Nada Terputus: Jika Anda menurunkan velocity terlalu banyak, nada-nada halus mungkin mencapai 0 dan menjadi benar-benar diam, sehingga data performa hilang sepenuhnya.

Volume Saluran (CC 7) bertindak sebagai fader master untuk trek tersebut. Ini menskalakan kenyaringan keseluruhan tanpa mengubah data velocity yang mendasarinya. Ini memastikan bahwa ekspresi dan nuansa dinamis pemain terjaga dengan sempurna sementara Anda mencapai keseimbangan yang diinginkan dalam mix Anda.

17. Mixer Spasial 2D

Mixer Spasial 2D

Mixer Spasial 2D

Mixer Spasial 2D (Trek > Mixer Spasial 2D) menyediakan cara visual dan intuitif untuk memposisikan instrumen Anda di panggung suara 2D.

Panggung Suara Visual

Alih-alih menggunakan knob standar, Mixer Spasial 2D merepresentasikan setiap saluran MIDI yang aktif sebagai titik (node) yang dapat diseret pada grid. Memindahkan titik-titik ini mengontrol dua parameter secara bersamaan:

  • Sumbu Horizontal (X): Mengontrol Panning (CC 10). Menyeret titik ke kiri memindahkan suara ke speaker kiri, dan ke kanan memindahkannya ke speaker kanan.
  • Sumbu Vertikal (Y): Mengontrol Reverb (CC 91). Menyeret titik ke atas meningkatkan jarak dan reverberasi, sementara menyeretnya ke bawah membuat suara lebih "kering" (dry) dan lebih maju dalam mix.

Cara Penggunaan:

  1. Buka mixer melalui ikon toolbar atau Trek > Mixer Spasial 2D.
  2. Seret titik saluran (diidentifikasi oleh ikon instrumen dan nomor saluran) untuk memposisikannya di bidang stereo dan menyesuaikan kedalamannya.
  3. Klik Terapkan untuk menyisipkan pengaturan ini sebagai event MIDI pada Tick 0.
Catatan: Seperti Mixer Saluran, pengaturan Mixer Spasial 2D diterapkan sebagai event inisialisasi di awal lagu.

18. Referensi Menu Konteks

Planetbiru Composer menyediakan menu sensitif konteks yang kuat yang dapat diakses melalui klik kanan. Menu ini menawarkan akses cepat ke alat tertentu berdasarkan objek yang berinteraksi dengan Anda.

Menu Konteks Trek (Sidebar)

Klik kanan pada trek mana pun di sidebar untuk mengelola pengaturan tingkat trek:

  • Ubah Nama Trek: Mengubah nama tampilan trek.
  • Ubah Nomor Saluran: Menetapkan kembali trek ke saluran MIDI yang berbeda (0-15).
  • Tambah Catatan: Menambahkan Event Teks 0x01 (Catatan Trek) pada Tick 0.
  • Mute / Solo: Membisukan atau mengisolasi trek yang dipilih dengan cepat.
  • Transpose: Membuka modal untuk menggeser semua nada di trek berdasarkan semitone.
  • Geser: Memindahkan semua nada dalam trek maju atau mundur sejauh 1 ketukan.
  • Ratakan (Snap): Menyejajarkan semua nada dalam trek ke pengaturan grid saat ini.
  • Duplikat Trek: Membuat salinan lengkap trek, termasuk semua nada dan otomasi.
  • Hapus Trek Terpilih: Menghapus trek secara permanen dari proyek.

Menu Konteks Nada (Piano Roll)

Klik kanan pada nada MIDI yang ada untuk mengakses alat manipulasi dan pembuatan:

  • Tindakan Clipboard: Salin, Potong, Tempel, atau Duplikat (Ctrl+D) nada yang dipilih.
  • Putar Nada Terpilih: Dengarkan nada yang dipilih menggunakan synthesizer internal.
  • Generator Cerdas: Akses alat "Melodi ke..." (Lirik, Akord, Bass, Arpeggio, String, atau Perkusi).
  • Navigasi: Geser nada maju/mundur atau transpose pitch melalui semitone.
  • Alat Velocity: Meningkatkan/Menurunkan velocity (+/- 5) atau buka modal "Atur Velocity" untuk pengaturan seragam/acak.
  • Hapus: Menghapus nada yang dipilih.

Menu Konteks Overlay Seleksi

Klik kanan pada area seleksi (overlay biru) untuk mengakses perintah manipulasi grup:

  • Maju/Mundur 1 Ketukan: Menggeser seluruh seleksi sejauh 1 ketukan.
  • Geser 1 Oktaf ke Kiri/Kanan: Menggeser seleksi secara horizontal sejauh 12 ketukan (setara dengan 3 birama dalam tanda sukat 4/4).
  • Geser ke atas/bawah 1 semitone: Menaikkan atau menurunkan pitch nada yang dipilih sebanyak satu semitone.
  • Geser ke atas/bawah 1 oktaf: Menaikkan atau menurunkan pitch nada yang dipilih sebanyak satu oktaf penuh (12 semitones).
  • Perpanjang 2x / Perpendek 0.5x: Menskalakan durasi dan jarak antar nada secara proporsional. Tepi kiri (titik awal) dari seleksi tetap berada pada posisinya.

Menu Konteks Grid (Area Kosong)

Klik kanan pada area grid yang kosong. Opsinya berubah berdasarkan tab yang aktif:

  • Trek Nada: Menawarkan Tempel, Pilih Semua, dan perpindahan cepat antara mode Gambar dan Seleksi.
  • Tab Lirik: Menambahkan "Lirik Baru" pada posisi yang diklik, bersama dengan alat seleksi standar.
  • Tab Event Teks: Alat clipboard dan seleksi standar untuk meta-event.

Menu Konteks Penanda Lirik

Klik kanan pada penanda lirik di timeline:

  • Ubah Lirik: Langsung mengubah teks dari penanda yang dipilih.
  • Kirim ke Subtitle: Menggabungkan lirik yang dipilih dan menyalinnya ke editor Subtitle (Meta 0x06).
  • Manajemen Waktu: Geser penanda sejauh 1 ketukan atau gunakan tindakan standar Salin/Potong/Duplikat.
  • Buka Editor Lirik: Membuka editor berbasis tabel lengkap untuk modifikasi massal.

Menu Konteks Tuts Piano (Sidebar Kiri)

Klik kanan pada tuts piano apa pun untuk mengakses alat pemfilteran:

  • Pilih Semua Nada: Secara otomatis memilih setiap nada di trek saat ini (atau semua trek) yang sesuai dengan pitch spesifik ini. Sangat berguna untuk pengeditan drum.

Menu Konteks Penanda & Subtitle

Klik kanan pada penanda Event Teks atau blok Subtitle:

  • Ubah: Memodifikasi konten teks atau properti dari event tersebut.
  • Hapus: Menghapus penanda dari timeline.

19. Kompatibilitas Ekspor

Planetbiru Composer memastikan bahwa file yang Anda ekspor dapat digunakan di berbagai platform dan perangkat lunak, memaksimalkan alur kerja kreatif Anda.

Kompatibilitas Ekspor

Diagram Kompatibilitas Ekspor

  • MIDI (.mid): File MIDI yang dihasilkan sepenuhnya kompatibel dengan standar General MIDI. Anda dapat membukanya di DAW lain (seperti FL Studio, Ableton, Cubase) atau memainkannya di keyboard hardware (Yamaha, Roland, Korg). Opsi penamaan MS-DOS 8.3 disediakan khusus untuk memastikan kompatibilitas dengan perangkat lama yang tidak mendukung nama file panjang.
  • Audio (WAV, FLAC, MP3, OGG): Semua format audio yang diekspor adalah file standar industri. File-file ini dapat diputar di pemutar media apa pun, diimpor ke dalam proyek video, atau digunakan sebagai stem di DAW lain untuk proses mixing dan mastering lebih lanjut.
  • MusicXML (.musicxml): Format ini adalah jembatan antara DAW dan perangkat lunak notasi. Anda dapat mengimpor file ini ke aplikasi seperti MuseScore, Sibelius, atau Finale untuk mengedit, mencetak, dan mendistribusikan partitur musik profesional.
  • PDF (.pdf): File PDF yang dihasilkan adalah partitur siap cetak. Karena setiap saluran diekspor secara terpisah, Anda dapat dengan mudah memberikan bagian individu kepada setiap musisi dalam sebuah band atau orkestra.
  • SVG: Cocok untuk membuat tampilan partitur yang hidup yang dapat disinkronkan dengan pemutar MIDI atau pemutar audio. DAW menggunakan format ini pada fitur "Latihan Vokal" di mana playhead berjalan di atas sistem saat pemutaran musik dilakukan. Pengguna dapat menggeser seeker ke posisi manapun dan playhead akan menyesuaikan.

20. Mengekspor Audio (WAV, FLAC, OGG, MP3)

Fitur ekspor memungkinkan Anda untuk mengonversi komposisi MIDI Anda menjadi file audio mandiri yang dapat diputar di pemutar media apa pun.

Cara Kerjanya

Berbeda dengan pemutaran real-time, proses ekspor melakukan perenderan luring (offline render). Aplikasi menggunakan alur perenderan terpadu untuk memastikan kualitas yang konsisten di semua format:

  1. Pemilihan Format: Pilih format yang Anda inginkan dari menu Berkas.
  2. Langkah 1: Sinkronisasi Patch: Sistem mengidentifikasi setiap patch instrumen dan drum yang digunakan dalam proyek Anda dan memastikan mereka diunduh ke dalam sistem file virtual WASM.
  3. Langkah 2: Perenderan PCM: Data MIDI diproses melalui mesin sintesis pada 44.1kHz untuk menghasilkan data audio mentah berkualitas tinggi (PCM).
  4. Langkah 3: Penyandian (Encoding): Data mentah dikirim ke penyandi khusus untuk format yang Anda pilih.

Format Audio yang Didukung

  • WAV: Audio lossless mentah tanpa kompresi. Memberikan kecepatan ekspor tercepat tetapi menghasilkan ukuran file terbesar.
  • FLAC: Kompresi tanpa kehilangan kualitas. Mempertahankan 100% kualitas audio sambil mengurangi ukuran file dibandingkan dengan WAV. Ideal untuk pengarsipan.
  • OGG (Vorbis): Format terkompresi yang efisien. Anda dapat menyesuaikan pengaturan Kualitas dari 0.3 (Rendah) hingga 1.0 (Ekstrem).
  • MP3 (Lame): Format terkompresi yang paling kompatibel.
    • Bitrate: Pilih dari 128kbps hingga 320kbps untuk fidelitas tinggi.
    • Tag ID3: Secara otomatis menyematkan Judul Lagu dan Artis ke dalam metadata file.
    • Lirik Tersemat: Jika Sematkan Subtitle diaktifkan, aplikasi akan menyisipkan penanda subtitle Anda ke dalam tag MP3. Format yang didukung meliputi LRC (Sinkron), USLT (Teks Biasa), dan SYLT (Lirik Sinkron ID3).
Memilih Sample Rate yang Tepat:
  • 44.1 kHz: Cukup untuk rendering trek satu saluran (single-channel).
  • 48 kHz & 96 kHz: Sangat direkomendasikan untuk rendering multi-saluran (hingga 16 saluran). Sample rate yang lebih tinggi tidak menambah detail pada sumber suara asli, tetapi secara signifikan meningkatkan akurasi temporal dan mengurangi aliasing antar-saluran selama proses mixing. Ini menghasilkan audio yang lebih jernih dan lebih bersih, terutama pada aransemen yang kompleks.
Catatan: Biarkan tab browser tetap aktif selama ekspor. Jika tab diminimalkan, beberapa browser mungkin membatasi penggunaan CPU, yang secara signifikan memperlambat proses perenderan.

Pemantauan Profesional: Untuk memantau hasil pengeditan, pencampuran, dan mastering Anda secara akurat, kami merekomendasikan pemutaran file WAV yang diekspor. Alih-alih hanya mengandalkan pemutar internal real-time, memainkan file WAV yang diekspor memberikan pengalaman yang jauh lebih stabil. Ini karena aplikasi telah merender audio ke dalam file mandiri yang dapat diputar di pemutar media eksternal tanpa harus bersaing memperebutkan sumber daya sistem dengan proses rendering HTML editor yang kompleks.

Menggunakan Konverter MIDI Mandiri

Untuk proyek yang memiliki otomasi berat dan efek kompleks (seperti modulasi frekuensi, pitch bend, dan jumlah trek yang tinggi), kami merekomendasikan penggunaan utilitas Konverter MIDI mandiri. Karena kendala manajemen memori browser, antarmuka DAW utama mengonsumsi sumber daya yang signifikan untuk mengelola UI, riwayat undo, dan visualisasi real-time.

Dengan menggunakan halaman konverter khusus, browser tidak perlu membagi memori atau siklus CPU dengan proses editor DAW. Ini memastikan bahwa perenderan PCM lancar, konsisten, dan kecil kemungkinannya menghadapi "Synth errors" atau gangguan pada sistem dengan memori rendah.

Cara menggunakan Konverter Mandiri:
  1. Unduh MIDI: Simpan proyek Anda sebagai file MIDI standar melalui Berkas > Unduh MIDI.
  2. Buka Konverter: Arahkan ke utilitas konverter melalui Berkas > Konverter MIDI.
  3. Pilih Berkas: Di halaman konverter, klik "Pilih Berkas MIDI" dan pilih file .mid yang baru saja Anda unduh.
  4. Konversi: Pilih format target Anda (WAV, FLAC, OGG, atau MP3). Konverter akan melakukan perenderan terisolasi dan mengunduh file audio hasilnya secara otomatis.

21. Mengekspor MIDI

Fitur Unduh MIDI (Berkas > Unduh MIDI) memungkinkan Anda menyimpan proyek Anda sebagai file .mid standar.

  • Pemilihan Trek: Anda dapat memilih untuk mengekspor semua trek atau hanya subset tertentu. Ini berguna untuk berbagi bagian individual dari sebuah aransemen.
  • Gaya Penamaan:
    • Nama Lengkap: Menggunakan judul lagu saat ini sebagai nama file.
    • Gaya MS-DOS: Memformat nama file ke standar lama 8.3 (misalnya, LAGUKU01.MID). Ini sangat penting untuk kompatibilitas dengan synthesizer perangkat keras lama dan keyboard yang tidak dapat memproses nama file panjang modern.
  • Penyertaan Data: File yang diekspor mencakup semua nada, perubahan program, tempo map, dan data otomasi (Control Changes).

22. Ekspor Per Trek (Pemfilteran Saluran)

Fitur Ekspor Per Trek memungkinkan Anda untuk memfilter instrumen tertentu dari file MIDI sebelum mengonversinya ke format audio atau memutarnya kembali. Aplikasi akan secara otomatis merekonstruksi struktur MIDI baru berdasarkan pilihan Anda tanpa mengorbankan kualitas output akhir.

Manfaat Mengekspor Per Trek

  • Isolasi Instrumen: Anda dapat mengekstrak instrumen tunggal (misalnya, hanya vokal atau hanya bass) dari file MIDI yang kompleks untuk referensi atau pengambilan sampel (sampling).
  • Persiapan Stem Mixing: Memudahkan pembuatan file audio terpisah untuk setiap instrumen. Ini sangat berguna untuk pencampuran (mixing) dan mastering profesional di DAW eksternal (seperti FL Studio, Ableton, atau Cubase).
  • Efisiensi Waktu Perenderan: Jika Anda hanya membutuhkan bagian tertentu dari sebuah lagu, Anda tidak perlu merender semua instrumen, membuat proses konversi PCM jauh lebih cepat.
  • Analisis Nada: Membantu Anda fokus pada progresi melodi atau ritme dari trek tertentu tanpa gangguan dari instrumen lain.

Cara Melakukan Konversi Per-Trek

  1. Buka halaman Konverter MIDI.
  2. Klik tombol Pilih Berkas MIDI (Telusuri) untuk memuat file dari perangkat Anda.
  3. Setelah file dimuat, daftar saluran/trek yang tersedia akan muncul secara otomatis di bawah tombol kontrol.
  4. Gunakan kotak centang untuk memilih trek mana yang ingin Anda sertakan:
    • Centang "Semua Trek" untuk memilih semua instrumen (pengaturan default).
    • Hapus centang pada trek tertentu untuk mengecualikannya dari hasil konversi.
  5. Klik tombol tindakan yang diinginkan:
    • Putar MIDI: Untuk mendengarkan pratinjau instrumen yang dipilih.
    • Unduh (WAV, FLAC, OGG, MP3): Untuk merender dan mengunduh audio.
  6. Penamaan File: Aplikasi akan menambahkan akhiran yang berisi nomor trek (seperti _000, _001) ke nama file, sehingga memudahkan untuk mengidentifikasi trek mana yang disertakan dalam ekspor.

Catatan: Selama proses konversi, tombol kontrol akan dinonaktifkan sementara untuk memastikan stabilitas perenderan. Namun, Anda masih dapat menyesuaikan pilihan kotak centang sambil menunggu untuk mempersiapkan tugas konversi berikutnya.

Dukungan Ekspor Mono

Konverter mandiri menyertakan opsi Mono. Saat kotak centang ini diaktifkan, alur perenderan mengalami perubahan berikut:

  • Penghapusan Panning: Semua event panning (CC 10) dihapus dari data MIDI. Ini memastikan tidak ada posisi statis atau perubahan panning dinamis pada output.
  • Perenderan Saluran Tunggal: Mesin sintesis merender audio PCM hanya menggunakan satu saluran, bukan dua.
  • Penyandian Teroptimasi: Penyandi FLAC dan OGG beralih ke mode 1-saluran, menghasilkan ukuran file sekitar 50% lebih kecil daripada versi stereonya. Untuk MP3, karena teknik kompresi stereo tingkat lanjut (joint stereo), file stereo pada bitrate tertentu bisa sangat efisien. Oleh karena itu, meskipun file MP3 mono akan selalu lebih kecil daripada versi stereonya pada bitrate total yang sama, perbedaan ukurannya mungkin kurang dari 50%, terkadang tampak hampir mirip tergantung pada konten audio dan bitrate-nya.

Manfaat Ekspor Mono:

  • Mixing DAW Eksternal: Sempurna untuk mengekspor stem atau trek individual untuk diimpor ke DAW profesional (seperti Pro Tools, Logic, atau Cubase) untuk panning kustom dan mixing yang kompleks.
  • Kompatibilitas Sistem: Menyediakan audio mono berkualitas tinggi untuk sistem tertanam (embedded systems), aplikasi seluler, atau perangkat keras lama yang memerlukan input mono.
  • Penyimpanan & Bandwidth: Secara signifikan mengurangi jejak penyimpanan dan penggunaan bandwidth, yang ideal untuk distribusi berbasis web di mana lebar stereo tidak diperlukan.

23. Ekspor FLAC per Trek (Ekspor Stem)

Fitur Ekspor FLAC per Trek memungkinkan Anda untuk secara otomatis memisahkan setiap instrumen dalam file MIDI dan mengonversinya menjadi file audio FLAC individual. Fitur ini sangat penting bagi Anda yang ingin melakukan mixing dan mastering profesional di perangkat lunak lain.

Manfaat Utama:

  • Pembuatan Stem untuk Mixing: Anda mendapatkan file audio terpisah untuk setiap instrumen. Ini memudahkan untuk mengimpor trek tersebut ke Digital Audio Workstation (DAW) seperti Ableton Live, FL Studio, atau Logic Pro untuk pemrosesan lebih lanjut (EQ, Kompresi, Reverb khusus trek).
  • Kualitas Audio Lossless: Format FLAC memastikan bahwa tidak ada detail audio yang hilang selama proses perenderan dari MIDI ke audio. Ini memberikan kualitas suara yang jauh lebih tinggi daripada format MP3 untuk kebutuhan produksi.
  • Sinkronisasi Presisi: Setiap trek diekspor sambil mempertahankan informasi tempo global. Ini memastikan bahwa semua file audio yang dihasilkan akan tetap tersinkronisasi sempurna saat Anda menumpuknya kembali di perangkat lunak DAW pilihan Anda.
  • Efisiensi Waktu: Anda tidak perlu lagi melakukan proses "Solo" pada trek satu per satu dan mengekspornya secara manual berkali-kali. Sistem akan mengantre dan memproses semua trek secara otomatis dalam satu klik.

Cara Penggunaan:

  1. Buka menu Berkas > Render untuk membuka utilitas ekspor.
  2. Pada Mode Ekspor, pilih Stem Multitrek (Zip/Banyak FLAC). Format keluaran akan otomatis diatur ke FLAC.
  3. Jika Anda ingin audio spasial, centang kotak "Aktifkan Audio Spasial 3D".
  4. Pilih Engine Audio Spasial yang Anda inginkan (PannerNode untuk kecepatan, Resonance Audio untuk kualitas).
  5. Di bawah bagian "Pilih Trek untuk Disertakan", centang trek yang ingin Anda render.
  6. Klik tombol "Mulai Render" untuk memulai proses.
  7. Setiap stem akan diunduh secara otomatis sebagai file FLAC terpisah.

Mengaktifkan Audio Spasial 3D

Saat mengekspor stem, Anda memiliki opsi untuk menerapkan pemrosesan audio spasial 3D. Fitur ini menggunakan otomasi Panning (X), Tinggi (Y), dan Kedalaman (Z) yang telah Anda buat untuk memposisikan setiap instrumen dalam soundstage tiga dimensi.

  • Cara Mengaktifkan: Sebelum memulai render, centang kotak "Aktifkan Audio Spasial 3D" di pengaturan render.
  • Pemilihan Engine: Anda dapat memilih antara PannerNode (cepat, kualitas standar) atau Resonance Audio (kualitas tinggi, lebih imersif) untuk memproses audio.
  • Hasil: Setiap file FLAC yang diekspor akan berupa file stereo yang berisi audio yang telah diposisikan secara spasial, siap untuk di-mix lebih lanjut di DAW lain.

24. Ekspor MusicXML

MusicXML adalah format terbuka standar untuk pertukaran lembar musik digital. Mengekspor proyek Anda ke MusicXML memungkinkan Anda untuk beralih dari alur kerja berbasis performa ke alur kerja berbasis notasi.

Ekspor ini menggunakan proses konversi sisi server yang aman. Data MIDI Anda dikirim ke API kami, dikonversi menjadi data notasi, dan dikembalikan sebagai file .musicxml. Tidak ada data proyek yang disimpan di server.

Cara Mengekspor:

  1. Buka Berkas > Ekspor MusicXML.
  2. Sistem akan memproses data MIDI Anda, termasuk nada, penetapan trek, dan metadata.
  3. File .musicxml (atau .xml) akan dihasilkan dan diunduh.
  4. Anda kemudian dapat mengimpor file ini ke perangkat lunak notasi profesional seperti MuseScore, Sibelius, atau Finale untuk menghasilkan lembar musik cetak.
Kasus Penggunaan: Fitur ini sempurna untuk komposer yang ingin membuat sketsa musikal atau performa di Planetbiru Composer dan kemudian menghasilkan skor cetak berkualitas tinggi untuk pemain musik langsung.

25. Mengekspor ke DAWProject

Format DAWProject adalah standar baru sumber terbuka yang dirancang untuk memungkinkan pertukaran proyek yang mulus antara Digital Audio Workstation (DAW) yang berbeda. Dengan mengekspor ke format ini, Anda dapat mentransfer seluruh proyek Planetbiru Composer Anda—termasuk trek MIDI, klip audio, peta tempo, dan otomasi—ke DAW lain yang kompatibel seperti Bitwig Studio atau PreSonus Studio One tanpa kehilangan data penting.

Manfaat Utama:

  • Interoperabilitas Penuh: Berbeda dengan MIDI yang hanya membawa data performa, DAWProject mempertahankan seluruh struktur aransemen, termasuk nama trek, warna, posisi klip, dan lainnya.
  • Alur Kerja Non-Destruktif: Pindahkan proyek Anda dengan mudah dari Planetbiru Composer ke DAW lain untuk mixing, mastering, atau kolaborasi tingkat lanjut.
  • Standar Masa Depan: Sebagai standar terbuka yang sedang berkembang, lebih banyak DAW diharapkan akan mengadopsinya, menjadikannya alat yang berharga bagi produser modern.

Cara Mengekspor:

  1. Buka Berkas > Ekspor > Ekspor DAWProject.
  2. Sistem akan mengkompilasi semua data proyek menjadi file .dawproject.
  3. File ini kemudian dapat dibuka langsung di DAW mana pun yang didukung.
Catatan: Konversi ke DAWProject ditangani oleh proses sisi server yang aman. Data proyek Anda diproses dalam memori dan tidak disimpan di server setelah konversi selesai.

Batasan Format: Format DAWProject saat ini tidak mendukung event lirik (meta 0x05). Oleh karena itu, data lirik dari proyek Anda tidak akan disertakan dalam file .dawproject yang diekspor.

26. Lihat & Ekspor Partitur (PDF)

Fitur partitur memungkinkan Anda untuk melihat dan menghasilkan notasi musik langsung dari proyek MIDI Anda dalam format PDF. Fitur ini sangat berguna untuk mencetak atau membagikan partitur kepada musisi lain.

Perlu diperhatikan bahwa partitur dihasilkan berdasarkan nada-nada MIDI yang ada di dalam trek instrumen. Trek audio tidak dapat dikonversi secara langsung menjadi partitur melalui fitur ini.

Cara Mengakses & Mengekspor

  1. Buka jendela partitur melalui menu Tampilan > Lihat Partitur atau tombol Partitur () di toolbar.
  2. Sebuah modal akan muncul, menampilkan pratinjau partitur.
  3. Gunakan opsi di dalam modal untuk mengonfigurasi dan mengunduh partitur Anda.

Opsi & Fitur

  • Pemilihan Trek: Pilih trek mana saja yang ingin Anda lihat atau sertakan dalam ekspor.
  • Pemilihan Format: Anda dapat mengunduh berkas sebagai PDF individual per trek, atau sebagai satu arsip ZIP yang berisi semua PDF.
  • Opsi Tampilan:
    • Rapel birama kosong: Menghapus baris-baris birama yang kosong untuk menghemat ruang pada partitur.
    • Tampilkan perubahan tempo: Menampilkan penanda perubahan tempo (misalnya, Accelerando, Ritardando) pada partitur.
  • Partitur per Saluran: Partitur akan dibuat per trek per saluran dalam file PDF secara terpisah, sehingga setiap musisi mendapatkan bagiannya masing-masing.
Catatan: Sama seperti MusicXML, proses konversi ke PDF dilakukan di sisi server untuk memastikan akurasi notasi yang tinggi.

27. Latihan Vokal

Fitur Latihan Vokal dirancang untuk membantu penyanyi berlatih dengan mengikuti notasi musik dari trek MIDI yang dipilih. Fitur ini menyediakan antarmuka yang bersih dengan partitur, kontrol pemutaran, dan alat sinkronisasi visual.

Cara Menggunakan

  1. Akses Fitur: Buka menu File > Ekspor > Latihan Vokal. Ini akan membuka halaman latihan di tab baru.
  2. Pilih Trek: Gunakan dropdown "Trek" untuk memilih melodi vokal atau instrumen yang ingin Anda ikuti. Partitur akan diperbarui secara otomatis.
  3. Kontrol Pemutaran: Gunakan tombol Putar, Jeda, dan Berhenti untuk mengontrol pemutaran MIDI. Anda juga dapat menggeser Seeker untuk melompat ke bagian lagu tertentu.
  4. Kompensasi Latensi: Fitur yang paling penting adalah slider Kompensasi. Gunakan ini untuk menyinkronkan playhead visual dengan audio yang Anda dengar.
    • Jika Anda menggunakan headphone nirkabel (Bluetooth/TWS), mungkin ada jeda (latency). Jika playhead tampak lebih cepat dari musik, geser slider ke nilai positif untuk "memajukan" playhead.
    • Jika playhead tampak tertinggal, geser ke nilai negatif.
    • Pengaturan ini disimpan di browser Anda, jadi Anda hanya perlu mengaturnya sekali untuk perangkat audio Anda.
  5. Auto-Scroll: Halaman akan secara otomatis menggulir ke bawah untuk menjaga agar sistem notasi yang sedang dimainkan tetap terlihat.
Transpose Nada: Anda dapat menaikkan atau menurunkan nada melodi hingga ±12 semitone menggunakan tombol transpose. Namun, disarankan untuk tidak melakukan transpose terlalu jauh dari kunci asli. Transpose yang ekstrem dapat menurunkan kualitas suara bass atau menyebabkan frekuensi melodi bertabrakan dengan instrumen lain dalam mix.
Tips: Fitur ini sangat ideal untuk penyanyi yang ingin berlatih akurasi nada dan waktu, atau untuk instrumentalis yang ingin membaca dan memainkan bagian tertentu dari sebuah aransemen.

28. Gestur Seluler & Sentuh

Planetbiru Composer dirancang agar dapat diakses di berbagai perangkat, termasuk smartphone dan tablet. Meskipun menggunakan mouse dan keyboard sangat direkomendasikan untuk aransemen profesional, aplikasi ini mendukung gestur sentuh intuitif untuk penyuntingan seluler.

Interaksi Sentuh Utama

  • Membuat Objek: Dalam Mode Gambar, cukup ketuk area kosong pada grid piano roll atau jalur penanda untuk secara instan membuat nada, lirik, subtitle, atau event teks baru.
  • Mengedit & Memindahkan: Sentuh dan seret objek apa pun (nada, penanda lirik, subtitle) untuk mengubah posisi horizontal (waktu) atau posisi vertikal (pitch/trek).
  • Lasso & Auto-Scroll: Dalam Mode Seleksi, seret jari Anda untuk membuat kotak seleksi. Capai tepi layar untuk memicu pengguliran otomatis, memperluas seleksi Anda sejauh yang diperlukan.
  • Mengubah Durasi: Ketuk dan seret pegangan resizer (tepi kanan nada atau blok subtitle) untuk menyesuaikan durasinya.
  • Menu Konteks: Karena perangkat seluler tidak memiliki fungsi klik kanan, Anda dapat mengakses menu konteks (untuk menghapus atau memodifikasi objek) dengan melakukan tekan lama (long-press) pada item target.
Catatan Penggunaan: Penyuntingan layar sentuh sangat membantu untuk melakukan koreksi cepat atau menangkap ide melodi saat jauh dari komputer Anda. Namun, untuk penyuntingan berat atau pembuatan otomasi yang rumit, disarankan menggunakan antarmuka desktop untuk akurasi dan kecepatan yang lebih baik.

29. Pintasan Keyboard

Pintasan Tindakan
Ctrl + S Simpan Lagu
Ctrl + Shift + S Simpan Lagu Sebagai...
Ctrl + O Buka Manajer Proyek
Ctrl + Z Batal (Undo)
Ctrl + Shift + Z / Ctrl + Y Ulangi (Redo)
Ctrl + C Salin Seleksi
Ctrl + X Potong Seleksi
Ctrl + V Tempel Nada atau Lirik yang Disalin
Pengguna juga dapat menempelkan gambar dari clipboard yang disalin dari aplikasi DAW lain.
Lihat bagian Gambar ke MIDI untuk detailnya.
Ctrl + A Pilih Semua Nada/Lirik
Ctrl + D Kloning Seleksi (Duplikat)
Ctrl + ← Geser Seleksi 1 Ketukan ke Kiri
Ctrl + → Geser Seleksi 1 Ketukan ke Kanan
Shift + ← Geser Seleksi 1 Birama ke Kiri
Shift + → Geser Seleksi 1 Birama ke Kanan
Alt + ← Geser Seleksi 1/512 Ketukan ke Kiri
Alt + → Geser Seleksi 1/512 Ketukan ke Kanan
Ctrl + Alt + ← Geser Seleksi 1/64 Ketukan ke Kiri
Ctrl + Alt + → Geser Seleksi 1/64 Ketukan ke Kanan
Ctrl + Seret Titik Kunci Sumbu: Hanya bergerak vertikal (Nilai)
Shift + Seret Titik Kunci Sumbu: Hanya bergerak horizontal (Waktu)
Ctrl + ↑ Transpose Seleksi 1 Semitone ke Atas / Otomasi: Meningkatkan nilai titik sebesar 1 unit.
Ctrl + ↓ Transpose Seleksi 1 Semitone ke Bawah / Otomasi: Mengurangi nilai titik sebesar 1 unit.
Shift + ↑ Transpose Seleksi 1 Oktaf ke Atas / Otomasi Pitch Bend: Meningkatkan nilai sebesar 128 unit.
Shift + ↓ Transpose Seleksi 1 Oktaf ke Bawah / Otomasi Pitch Bend: Mengurangi nilai sebesar 128 unit.
Q Ganti Mode Gambar / Seleksi
A Toggle Selalu di Tengah Playhead
Z Batalkan Pilihan Objek atau Bersihkan Seleksi
Spasi Putar / Jeda / Berhenti
Home Melompat ke Awal
End Melompat ke Akhir
Navigasi Piano Roll 1 pitch ke atas
Navigasi Piano Roll 1 pitch ke bawah
Page Up Gulir Piano Roll 1 Oktaf ke Atas
Page Down Gulir Piano Roll 1 Oktaf ke Bawah
Ctrl + T Tambah Event Teks di Playhead
Shift + 0..9 Ganti Tab Cepat (Semua Trek, Trek 1-8)
Shift + Tab Siklus maju melalui semua trek dan tab editor (Nada, Lirik, Subtitle, Event Teks)
F1 Buka Panduan
F2 Ubah Nama Trek Aktif
Delete / Backspace Hapus Nada yang Dipilih
Ctrl + Mouse Wheel Zoom In / Out (Horizontal)
Shift + Mouse Wheel Gulir Horizontal
Escape Sembunyikan semua submenu

30. Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)

Mengapa aplikasi mogok atau gagal mengekspor file MIDI yang besar?

File MIDI yang besar (terutama yang lebih dari 30MB) memerlukan jumlah memori yang signifikan bagi mesin sintesis untuk mengurai dan merender. Aplikasi ini dikonfigurasi untuk mengalokasikan hingga 256MB memori virtual. Jika sebuah proyek sangat kompleks, browser mungkin mencapai batasnya. Cobalah menutup tab latar belakang yang tidak perlu untuk membebaskan sumber daya sistem.

File audio hasil ekspor tidak ada suaranya. Apa yang harus saya lakukan?

Ekspor yang "diam" biasanya terjadi jika patch instrumen (Soundfonts) tidak berhasil diunduh. Sebelum merender, aplikasi menampilkan status "Mengunduh patch...". Pastikan Anda memiliki koneksi internet yang stabil selama fase ini sehingga mesin dapat memuat file .pat yang diperlukan ke dalam memorinya.

Mengapa saya mengalami lag atau suara pecah selama pemutaran real-time?

Sintesis real-time sangat intensif menggunakan CPU. Jika Anda mengalami gangguan audio:

  • Hindari memindahkan jendela atau melakukan tugas berat di tab lain saat memutar musik.
  • Gunakan fitur Ekspor WAV untuk mendengar hasil akhir tanpa hambatan pemrosesan real-time.
  • Pastikan browser Anda mutakhir (disarankan Chrome atau Edge).

Dapatkah saya menggunakan aplikasi ini secara luring (offline)?

Inti aplikasi dan lagu-lagu Anda yang tersimpan (IndexedDB) bekerja secara offline. Namun, pertama kali Anda menggunakan instrumen tertentu atau melakukan ekspor, aplikasi memerlukan koneksi internet untuk mengambil patch instrumen berkualitas tinggi dari server kami. Setelah di-cache oleh browser, mereka akan tersedia untuk sesi berikutnya.

Bagaimana cara mengubah nama lagu saya?

Anda dapat mengubah nama lagu dengan membuka Manajer Proyek (Ctrl + O) dan mengklik tombol ubah nama di sebelah entri lagu. Atau, saat Anda menggunakan Berkas > Simpan Sebagai..., Anda dapat memberikan nama baru untuk komposisi saat ini.

Mengapa tombol transpose dan velocity di toolbar terlihat dinonaktifkan?

Alat-alat ini sensitif terhadap konteks. Mereka hanya aktif ketika Anda memiliki Nada yang dipilih di Piano Roll. Jika Anda hanya memiliki penanda Lirik yang dipilih, atau tidak ada yang dipilih sama sekali, tombol-tombol ini akan tetap dinonaktifkan karena tidak berlaku untuk data teks.

Apakah slider Master Volume memengaruhi volume audio hasil ekspor?

Tidak. Slider Master Volume hanya mengontrol level output speaker Anda selama pemutaran real-time. Proses ekspor (WAV/MP3) merender audio pada gain internal tetap untuk memastikan kualitas tinggi dan konsistensi dalam file yang dihasilkan.

Mengapa saya tidak bisa membuat nada baru setelah menghapus nada yang dipilih?

Ini terjadi karena editor masih dalam mode 'Seleksi' (lasso). Untuk menggambar nada baru, Anda perlu beralih kembali ke 'Mode Gambar' dengan mengklik ikon Pensil di toolbar atau dengan menekan tombol Q pada keyboard Anda sekali.

Mengapa perenderan PCM hanya menyediakan sampling rate 48 kHz?

Browser sering kali menghadapi masalah saat merender PCM di atas 48 kHz. Sementara itu, sampling rate 44.1 kHz memiliki kualitas yang lebih rendah. 48 kHz sudah cukup untuk frekuensi audio hingga 16 kHz, meskipun dengan sedikit pengurangan kualitas. Namun, 48 kHz sudah sangat memadai untuk musik.

Mengapa ada beberapa channel yang terkunci?

Planetbiru Composer mengunci beberapa channel di plan basic. Anda dapat membuat nada di channel tersebut namun Anda tidak dapat menyimpannya. Untuk dapat menggunakan seluruh channel, lakukan upgrade plan.

Mengapa tidak bisa scroll piano roll dari perangkat dengan layar sentuh?

Ubah mode edit ke "Mode Gambar" atau "Draw Mode". Saat DAW berada di "Mode Pilih" atau "Select Mode", fungsi scroll dengan sentuhan dinonaktifkan agar Anda dapat melakukan pemilihan objek (nada, lirik, subtitle, text, dan otomasi) dengan laso. Klik ikon pensil pada toolbar untuk mengubah mode edit menjadi "Mode Gambar".

31. Pemecahan Masalah

Tidak Ada Suara?

  • Pastikan browser Anda tidak membisukan tab tersebut.
  • Klik di mana saja pada halaman untuk memulai kembali AudioContext.
  • Tunggu patch instrumen selesai dimuat (memerlukan koneksi internet saat instrumen digunakan untuk pertama kali).

Kontroler MIDI tidak berfungsi?

  • Pastikan perangkat MIDI Anda terhubung sebelum membuka browser.
  • Periksa pengaturan situs browser Anda untuk memastikan izin "Perangkat MIDI" diperbolehkan.

32. Kredit & Ucapan Terima Kasih

Planetbiru Composer adalah DAW MIDI berbasis web profesional yang dibangun menggunakan teknologi sumber terbuka yang kuat. Kami mengakui dan berterima kasih kepada pembuat pustaka (library) berikut:

  • TimidityPlayer (libtimidity): Mesin sintesis MIDI real-time.
  • Lamejs: Dukungan penyandian MP3.
  • Libflac.js: Penyandian audio lossless FLAC.
  • OggVorbisEncoder.js: Penyandian audio Ogg Vorbis.
  • FPDF (PHP): Library untuk membuat partitur berformat PDF dengan bahasa PHP yang berjalan di sisi server.
  • MusicXML: Standar untuk pertukaran notasi musik digital.
  • jsmidgen: Pembuat file MIDI JavaScript.

Terima kasih khusus kepada komunitas sumber terbuka (open-source) karena telah menyediakan alat-alat yang memungkinkan aplikasi web ini terwujud.

Kredit & Lisensi

libtimidity.js dikembangkan dari libtimidity karya sezero (Özkan Sezer), yang kemudian dikembangkan menjadi versi WebAssembly (edisi DAW) oleh Kamshory. Versi aslinya © 1995 Tuukka Toivonen, Masanao Izumo.
Dilisensikan di bawah GNU General Public License (GPL). Lihat LICENSE-libtimidity.txt untuk detailnya.